Il Nightmare Killer in "Dead by Daylight" sta per subire cambiamenti radicali!
L'attesissimo remake del Nightmare Killer (Freddy Krueger) di "Dead by Daylight" sarà lanciato in una versione futura, offrendo un'esperienza di gioco più flessibile e meccanismi interattivi unici.
Questa modifica include il cambio gratuito di trappole da incubo e assi da incubo, aggiornamenti completi delle abilità e aggiustamenti ai componenti aggiuntivi, con l'obiettivo di migliorare il gameplay. L'obiettivo è rendere Freddy Krueger più competitivo e fedele al suo personaggio, introducendo nuove meccaniche per rendere il suo gameplay più efficiente.
Molti giocatori attualmente considerano Freddy Krueger uno degli assassini più deboli del gioco. Anche se il teletrasporto, le assi da incubo e le trappole da incubo sembrano interessanti, far risaltare davvero Nightmare Slayer richiede una configurazione molto specifica. Anche così, i giocatori sentivano ancora che il killer doveva essere rielaborato per renderlo più competitivo nel gioco. Behavior Interactive sembra aver ascoltato le chiamate dei giocatori e ha apportato una serie di modifiche a questo personaggio classico dei film horror.
Secondo l'annuncio dell'aggiornamento degli sviluppatori di "Dead by Daylight" del gennaio 2025, Nightmare Killer verrà rielaborato nella prossima patch. Il cambiamento più significativo è la possibilità di passare liberamente tra trappole da incubo e assi da incubo, che darà a Freddy Krueger una strategia d'azione più flessibile quando affronta i sopravvissuti. Inoltre, la velocità di movimento della trappola da incubo verrà aumentata a 12 metri/secondo e potrà attraversare i muri e salire le scale. Anche la Plancia dell'Incubo verrà modificata in modo che possa essere attivata per esplodere, danneggiando i sopravvissuti. È interessante notare che gli effetti di entrambe le abilità varieranno a seconda che il sopravvissuto stia dormendo, il che illustra più da vicino le abilità più potenti di Freddy Krueger nel mondo dei sogni. L'orario di lancio specifico non è stato ancora annunciato, ma questi meccanismi sono stati implementati nell'attuale PTB (versione beta pubblica).
Dettagli sulle modifiche di Nightmare Killer:
Dopo la modifica, Nightmare Killer potrà teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Ma può anche apparire entro 12 metri da un sopravvissuto in cura. Ciò spingerà i giocatori a provare a trovare la sveglia, poiché Killer Instinct rivelerà la posizione dei sopravvissuti mentre guariscono nel mondo dei sogni. In teoria, questi cambiamenti rendono già Nightmare Killer competitivo con molti dei killer esistenti di Dead by Daylight.
Oltre agli aggiornamenti ai set di abilità, verranno modificati anche alcuni componenti aggiuntivi per incoraggiare i giocatori a essere creativi quando preparano le loro configurazioni killer. Tuttavia, sembra che le abilità di Nightmare Slayer non verranno aggiornate, il che è una preoccupazione minore. Le abilità "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Ward" non sono così competitive come alcune delle altre opzioni tradizionali, ma questo è probabilmente un tentativo di mantenere il più vicino possibile la filosofia di design originale di Freddy Krueger.
Istruzioni per l'imminente rielaborazione di Nightmare Killer:
- [Cambia] Premi l'abilità attiva per alternare tra trappole da incubo e assi da incubo.
- [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 metri/secondo e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono attraversare i muri e salire le scale, ma non possono cadere dai dirupi.
- [NUOVO] Le trappole da incubo interagiscono in modo diverso con i sopravvissuti addormentati o svegli. I sopravvissuti che stanno dormendo verranno rallentati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti che sono svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro timer di sonno.
- [Nuovo] Le assi dell'Incubo possono essere attivate per esplodere, producendo colonne di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. Colpire un sopravvissuto addormentato subirà danni e colpire un sopravvissuto sveglio aggiungerà 60 secondi al suo timer di sonno.
- [NUOVO] I Nightmare Killers ora possono teletrasportarsi nei generatori completati, bloccati e di fine partita, così come nei sopravvissuti in cura nel Dream World. La proiezione del sogno su un sopravvissuto in via di guarigione farà teletrasportare il Killer dell'Incubo entro un raggio di 12 metri. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno marchiati da Killer Instinct e avranno 15 secondi aggiunti al loro timer di sonno.
- [Cambia] Il tempo di recupero del teletrasporto è ridotto da 45 secondi a 30 secondi e il teletrasporto non può essere annullato.
- [Nuovo] Nel mondo dei sogni, i sopravvissuti che vengono curati verranno marchiati dall'istinto omicida e finché guariscono (dura 3 secondi dopo aver interrotto la guarigione), Nightmare Killer può teletrasportarsi su di loro.
- [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
- [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.