ลิงค์ด่วน
Stalker 2: Heart of Chornobyl นำเสนอการเล่าเรื่องที่น่าสนใจด้วยตอนจบที่แตกต่างกันสี่แบบแต่ละรูปแบบโดยตัวเลือกสำคัญที่เกิดขึ้นระหว่างเกม ตัวเลือกเหล่านี้เกิดขึ้นในสามภารกิจสำคัญ: เรื่องที่ละเอียดอ่อนผู้ประสานงานที่อันตรายและความปรารถนาสุดท้าย โชคดีที่ภารกิจเหล่านี้อยู่ในตำแหน่งที่สิ้นสุดของเกมทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตำนานของโซนและบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาด้วยตนเอง กลยุทธ์นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจตอนจบที่เป็นไปได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องเล่นเกมทั้งหมด
ตัวเลือกที่มีผลต่อการสิ้นสุดของ Stalker 2
สาขาการเล่าเรื่องของเกมขึ้นอยู่กับการตัดสินใจในสามภารกิจสำคัญ: เรื่องบอบบางผู้ประสานงานที่อันตรายและความปรารถนาสุดท้าย ตัวเลือกเหล่านี้กำหนดผลลัพธ์สุดท้ายของการเดินทางของคุณในโซน
เธอจะไม่มีวันว่าง
- เรื่องบอบบาง: เลือก "ชีวิตคือการมีชีวิต"
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: เลือก [Escape]
- ความปรารถนาสุดท้าย: เลือก [ไฟ]
ในตอนจบนี้ Stelok มีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องโซน เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ผู้เล่นจะต้องสอดคล้องกับ Strelok ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเป็นศัตรูกับกลุ่มอื่น ๆ ทั้งหมด เส้นทางนี้ต้องการการปฏิเสธแผลเป็นหลบหนีจาก Korshunov และยิง Kaymanov Stelok ตัวละครที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ จากชื่อก่อนหน้านี้เพิ่มความลึกลงไปในเนื้อเรื่องทำให้คุ้มค่าที่จะเจาะลึกลงไปในตำนานของเขา
โครงการ y
- เรื่องบอบบาง: เลือก "ชีวิตคือการมีชีวิต"
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: เลือก [Escape]
- ความปรารถนาสุดท้าย: เลือก [ลดปืน]
ตอนจบนี้เป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกันกับ "เธอจะไม่เป็นอิสระ" แต่มีความแตกต่างที่สำคัญ: แทนที่จะยิง Kaymanov ผู้เล่นจะลดปืนและพันธมิตรกับเขา Kaymanov นักวิทยาศาสตร์เชื่อว่าโซนควรพัฒนาตามธรรมชาติปราศจากการควบคุมภายนอก
วันนี้ไม่สิ้นสุด
- เรื่องบอบบาง: เลือก "Eternal Spring"
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: เลือก [Escape]
- ความปรารถนาสุดท้าย: n/a
กลุ่มประกายไฟนำโดยแผลเป็นจาก stalker: ท้องฟ้าใสมีบทบาทสำคัญในตอนจบนี้ ด้วยการช่วยเหลือแผลเป็นผู้เล่นช่วยให้เขาเข้าไปในฝักเขาเชื่อว่าจะพาเขาไปยังโซนที่ส่องแสง โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนจบนี้ต้องการตัวเลือกในสองในสามภารกิจสำคัญ
โลกใหม่ที่กล้าหาญ
- เรื่องบอบบาง: เลือก "ชีวิตคือการมีชีวิต"
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: เลือก "ฉันไม่ใช่ศัตรูของคุณ"
- ความปรารถนาสุดท้าย: n/a
การจัดแนวกับฝ่ายวอร์ดและพันเอก Krushunov นำไปสู่จุดจบที่มุ่งเน้นไปที่การทำลายโซน คล้ายกับจุดสิ้นสุดของ Spark มีเพียงสองภารกิจที่สำคัญสำหรับผลลัพธ์นี้