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Stalker 2: Heart of Chornobyl oferece uma narrativa convincente com quatro finais distintos, cada um moldado por escolhas fundamentais feitas durante o jogo. Essas opções ocorrem em três missões cruciais: matéria sutil, ligações perigosas e o último desejo. Felizmente, essas missões estão posicionadas no final do jogo, permitindo que os jogadores atinjam as lendas da zona e salvem seu progresso manualmente. Essa estratégia permite que os jogadores explorem todos os finais possíveis sem repetir o jogo inteiro.
Opções que afetam o final de Stalker 2
As ramificações narrativas do jogo com base nas decisões tomadas em três missões -chave: matéria sutil, ligações perigosas e o último desejo. Essas opções determinam o resultado final de sua jornada na zona.
Ela nunca estará livre
- Matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos"
- Liaisões perigosas: selecione [Escape]
- O último desejo: opte pelo [fogo]
Nesse final, Stelok pretende proteger a zona. Para conseguir isso, os jogadores devem se alinhar com Strelok, que envolve se tornar adversários com todas as outras facções. Esse caminho requer rejeição de cicatriz, escapar de Korshunov e atirar em Kaymanov. Stelok, um personagem recorrente de títulos anteriores, acrescenta profundidade ao enredo, fazendo valer a pena mergulhar em seu conhecimento.
Projeto Y.
- Matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos"
- Liaisões perigosas: selecione [Escape]
- O último desejo: opte por [abaixar a arma]
Esse final segue um caminho semelhante a "ela nunca estará livre", mas com uma diferença crucial: em vez de atirar em Kaymanov, os jogadores abaixam sua arma e se aliam nele. Kaymanov, um cientista, acredita que a zona deve evoluir naturalmente, livre de controle externo.
Hoje nunca termina
- Matéria sutil: Escolha "Primavera Eterna"
- Liaisões perigosas: selecione [Escape]
- O último desejo: n/a
A facção de faísca, liderada por Scar de Stalker: Clear Sky, desempenha um papel significativo nesse final. Ao ajudar a cicatriz, os jogadores o ajudam a entrar em uma cápsula que ele acredita que o transportará para a zona brilhante. Notavelmente, esse final requer apenas opções em duas das três missões principais.
Brave Novo Mundo
- Matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos"
- Ligas perigosas: selecione "Eu não sou seu inimigo"
- O último desejo: n/a
Alinhando -se com a facção da ala e o coronel Krushunov leva a um final focado em destruir a zona. Semelhante ao final do Spark, apenas duas missões são críticas para esse resultado.