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Stalker 2: Heart of Chornobyl ofrece una narración convincente con cuatro terminaciones distintas, cada una con forma de opciones fundamentales realizadas durante el juego. Estas elecciones ocurren en tres misiones cruciales: materia sutil, enlaces peligrosos y el último deseo. Afortunadamente, estas misiones se colocan hacia el final del juego, lo que permite a los jugadores alcanzar las leyendas de la zona y salvar su progreso manualmente. Esta estrategia permite a los jugadores explorar todos los finales posibles sin reproducir todo el juego.
Opciones que afectan el final de Stalker 2
Las ramas narrativas del juego basadas en decisiones tomadas en tres misiones clave: materia sutil, enlaces peligrosos y el último deseo. Estas opciones determinan el resultado final de su viaje en la zona.
Ella nunca será libre
- Materia sutil: Elija "La vida es para los vivos"
- Liaisons peligrosos: seleccione [Escape]
- El último deseo: optar por [fuego]
En este final, Stelok tiene como objetivo proteger la zona. Para lograr esto, los jugadores deben alinearse con Strelok, lo que implica convertirse en adversarios con todas las demás facciones. Este camino requiere rechazar la cicatriz, escapar de Korshunov y disparar a Kaymanov. Stelok, un personaje recurrente de títulos anteriores, agrega profundidad a la historia, lo que hace que valga la pena profundizar en su tradición.
Proyecto Y
- Materia sutil: Elija "La vida es para los vivos"
- Liaisons peligrosos: seleccione [Escape]
- El último deseo: opta por [bajar el arma]
Este final sigue un camino similar a "Ella nunca será libre", pero con una diferencia crucial: en lugar de dispararle a Kaymanov, los jugadores bajan su arma y aliado con él. Kaymanov, un científico, cree que la zona debería evolucionar naturalmente, libre de control externo.
Hoy nunca termina
- Materia sutil: elija "Eternal Spring"
- Liaisons peligrosos: seleccione [Escape]
- El último deseo: n/a
La facción Spark, dirigida por Scar de Stalker: Clear Sky, juega un papel importante en este final. Al ayudar a la cicatriz, los jugadores lo ayudan a entrar en una cápsula que cree que lo transportará a la zona brillante. En particular, este final solo requiere opciones en dos de las tres misiones clave.
Valiente mundo nuevo
- Materia sutil: Elija "La vida es para los vivos"
- Liaisons peligrosos: Seleccione "No soy tu enemigo"
- El último deseo: n/a
Alinearse con la facción de barrio y el coronel Krushunov conduce a un final centrado en destruir la zona. Similar al final de la chispa, solo dos misiones son críticas para este resultado.