Respawn Entertainment นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Apex Legends เพิ่งยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานจำนวนพนักงานที่ไม่ได้ระบุในโครงการ การพัฒนานี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Insider Gaming โดยอ้างถึงโพสต์ LinkedIn ที่ถูกลบในขณะนี้จากอดีตผู้ประสานงานการผลิตที่กล่าวถึงว่าเป็นส่วนหนึ่งของโครงการในปีที่ผ่านมาก่อนที่จะยกเลิก ผู้ประสานงานยังได้กล่าวถึงการเข้าร่วมกลุ่มบุคคลที่มีความสามารถในอุตสาหกรรมเกมในขณะนี้เพื่อหาโอกาสการจ้างงานใหม่
IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้อย่างอิสระซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการนี้เริ่มต้นโดยทีมงานที่เกี่ยวข้องกับ Star Wars FPS ที่มีการปลดประจำการในขณะนี้ที่ Respawn ในขณะที่จำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยแหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับโครงการที่อธิบายว่าเป็น "เล็ก" นอกจากนี้อย่างน้อยหนึ่งคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการได้ระบุไว้ใน LinkedIn ว่าการจากไปของพวกเขาเป็นไปโดยสมัครใจ
การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างภายใน Electronic Arts (EA) ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2566 ในปีนั้นเห็นการกำจัดงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปเกือบหนึ่งปีที่ผ่านมาเมื่อ EA เลิกจ้างพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และยกเลิกโครงการหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS อันเป็นผลมาจากการตัดเหล่านี้พนักงานที่เกิดใหม่ประมาณสองโหลถูกปล่อยออกไป ตั้งแต่นั้นมา EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware โดยมอบหมายให้นักพัฒนาใหม่ไปยังโครงการภายในอื่น ๆ และเลิกจ้างพนักงานคนสำคัญจำนวนมาก
IGN ได้ติดต่อกับ Electronic Arts เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้