Respawn Entertainment, lo sviluppatore dietro Apex Legends, ha recentemente annullato un progetto di incubazione senza preavviso, portando al licenziamento di un numero non specificato di dipendenti coinvolti nel progetto. Questo sviluppo è stato inizialmente riportato da Insider Gaming, citando un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione che ha menzionato di far parte del progetto per l'anno scorso prima della sua cancellazione. Il coordinatore ha anche notato che si unisce ai ranghi di individui di talento nel settore dei giochi che ora cercano nuove opportunità di lavoro.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato avviato da una squadra precedentemente coinvolta in un FPS di Star Wars ormai cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, una fonte che ha familiarità con il progetto lo ha descritto come "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha dichiarato su LinkedIn che la loro partenza era volontaria.
Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA), iniziata nel 2023. Quell'anno ha visto l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero sconosciuto in Codemasters. La tendenza è proseguita quasi un anno fa quando EA ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e ha terminato diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Come risultato di questi tagli, sono state lasciate andare circa due dozzine di dipendenti di Respawn. Da allora, EA ha ristrutturato Bioware, riassegnando gli sviluppatori ad altri progetti interni e licenziando un numero aggiuntivo non specificato di membri del personale chiave.
IGN ha raggiunto le arti elettroniche per ulteriori commenti su questi sviluppi.