RAPAWN ENTERMENT, le développeur derrière Apex Legends, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. Cette évolution a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un poste LinkedIn maintenant supprimé d'un ancien coordinateur de la production qui a mentionné faire partie du projet au cours de la dernière année avant son annulation. Le coordinateur a également noté de rejoindre les rangs des personnes talentueuses dans l'industrie du jeu à la recherche de nouvelles opportunités d'emploi.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été lancé par une équipe précédemment impliquée dans un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, une source familière avec le projet l'a décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. Cette année-là a vu l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie il y a près d'un an lorsque EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et a licencié plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. À la suite de ces coupes, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont été relâchés. Depuis lors, EA a restructuré BioWare, réaffecté les développeurs à d'autres projets internes et licencié un nombre supplémentaire de membres du personnel clés.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.