O repawn Entertainment, o desenvolvedor por trás do Apex Legends, cancelou recentemente um projeto de incubação sem aviso prévio, levando à demissão de um número não especificado de funcionários envolvidos no projeto. Esse desenvolvimento foi relatado inicialmente por jogos insider, citando um post do LinkedIn agora excluído de um ex-coordenador de produção que mencionou fazer parte do projeto no ano passado antes de seu cancelamento. O coordenador também observou que se juntou às fileiras de indivíduos talentosos na indústria de jogos que agora buscavam novas oportunidades de emprego.
A IGN verificou independentemente o cancelamento deste projeto sem aviso prévio, que era um atirador multiplayer em primeira pessoa (FPS). Este projeto foi iniciado por uma equipe anteriormente envolvida em um FPS de Guerra nas Estrelas agora cancelado em Respawn. Enquanto o número exato de demissões permanece não revelado, uma fonte familiarizada com o projeto a descreveu como "pequena". Além disso, pelo menos um indivíduo associado ao projeto declarou no LinkedIn que sua partida era voluntária.
Esse movimento faz parte de uma tendência mais ampla de cancelamentos, demissões e reestruturação de projetos nas artes eletrônicas (EA), que começaram em 2023. Naquele ano, viu a eliminação de 50 empregos na Bioware e um número desconhecido na Codemasters. A tendência continuou há quase um ano, quando a EA demitiu 670 funcionários em toda a empresa e encerrou vários projetos, incluindo o Star Wars FPS. Como resultado desses cortes, aproximadamente duas dúzias de funcionários de reaparecimento foram dispensados. Desde então, a EA reestruturou a Bioware, transferindo os desenvolvedores a outros projetos internos e estabelecendo um número adicional não especificado de membros da equipe -chave.
A IGN alcançou as artes eletrônicas para mais comentários sobre esses desenvolvimentos.