Apex Legends背後的開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未經宣布的孵化項目,導致裁員涉及該項目。 Insider Gaming最初報導了這一發展,並引用了一位前生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子,他提到在取消之前是過去一年的項目的一部分。該協調員還指出,加入了現在尋求新就業機會的遊戲行業的才華橫溢的人。
IGN已獨立驗證了這項未經宣布的項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由以前參與重生現實的《星球大戰》 FPS的團隊發起的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但熟悉該項目的消息來源將其描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的離開是自願的。
這一舉動是電子藝術(EA)內的項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢始於2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50個工作崗位,而Codemasters的數量未知。趨勢持續了將近一年前,當時EA在整個公司中解雇了670名員工,並終止了包括《星球大戰FP》在內的幾個項目。由於這些削減,大約有二十二個重生的員工被釋放了。從那時起,EA進行了重組,將開發人員重新分配給其他內部項目,並裁員了額外的未指定的主要工作人員。
IGN已與電子藝術聯繫,以進一步評論這些發展。