Apex Legends背后的开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未经宣布的孵化项目,导致裁员涉及该项目。 Insider Gaming最初报道了这一发展,并引用了一位前生产协调员的现已删除的LinkedIn帖子,他提到在取消之前是过去一年的项目的一部分。该协调员还指出,加入了现在寻求新就业机会的游戏行业的才华横溢的人。
IGN已独立验证了这项未经宣布的项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由以前参与重生现实的《星球大战》 FPS的团队发起的。虽然确切的裁员数量尚未公开,但熟悉该项目的消息来源将其描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人在LinkedIn上指出,他们的离开是自愿的。
这一举动是电子艺术(EA)内的项目取消,裁员和重组的更广泛趋势的一部分,该趋势始于2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50个工作岗位,而Codemasters的数量未知。趋势持续了将近一年前,当时EA在整个公司中解雇了670名员工,并终止了包括《星球大战FP》在内的几个项目。由于这些削减,大约有二十二个重生的员工被释放了。从那时起,EA进行了重组,将开发人员重新分配给其他内部项目,并裁员了额外的未指定的主要工作人员。
IGN已与电子艺术联系,以进一步评论这些发展。