Harmonogram wrażeń niezależnych i ewoluuje po jego meteorycznym wzroście pary. Najnowsza aktualizacja, Patch 5, podnosi grę do wersji 0.3.3f14, przynosząc ze sobą wiele ulepszeń. Najbardziej ekscytujące dla dedykowanej społeczności gry jest ogłoszenie, że pierwsza ważna aktualizacja treści ma zostać wydana w ten weekend.
Harmonogram I zwróciłem uwagę świata gier, stając się najlepiej sprzedającym się tytułem na temat pary i wyprzedzających juggernautów, takich jak Monster Hunter Wilds , GTA 5 i Marvel Rivals . Jego wirusowe rozłożone w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube przyniosły falę graczy chętnych do poruszania się po szorstkich ulicach Hyland Point, gdzie zaczynają jako drobni sprzedawcy narkotyków i aspirują do zostania królami. Gra pozwala graczom rozszerzyć swoje imperium o pozyskiwanie nieruchomości, zarządzanie przedsiębiorstwem i rekrutację pracowników.
Opracowany i opublikowany przez australijskiego niezależnego dewelopera Tylera pod sztandarem TVGS, przytłaczający sukces harmonogramu I był zarówno ekscytujący, jak i trudny dla Tylera. „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi!” Dzielił się na Reddicie. „W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 rozwiązuje wiele problemów, w tym błędy pracowników, usterki wieloosobowe i awarie kasyn. Ponadto Tyler wprowadził kontrole ważności ścieżki w celu zmniejszenia prawdopodobieństwa awarii, co jest powszechnym problemem w niektórych konfiguracjach sprzętowych.
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------
Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Myślę, że była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktowane zachowanie ruchu pracowników jest nieco mądrzejsze.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Tyler w najbliższej przyszłości obiecał podgląd nadchodzącej aktualizacji treści, utrzymując wysokie oczekiwania wśród bazy graczy.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w harmonogram I , sprawdź kompleksowy przewodnik IGN. Obejmuje wszystko, od opanowania sztuki miksowania przepisów i tworzenia opłacalnych mieszanek po korzystanie z poleceń konsoli i łączą się z przyjaciółmi w celu zdominowania Hyland Point.