在蒸汽上,我继续演变的独立轰动时间表继续发展。最新的更新(补丁程序5)将游戏提升到0.3.3f14版本,并带来了许多增强功能。该游戏专门的社区最令人兴奋的是宣布第一个主要内容更新计划于本周末发布。
时间表我引起了游戏界的关注,成为Steam上最畅销的冠军,并超过了Monster Hunter Wilds , GTA 5和Marvel竞争对手,例如Monster Hunter Wilds和Marvel竞争对手。它的病毒散布在社交媒体,Twitch和YouTube中,引起了一波渴望在Hyland Point的街道上浏览的球员,在那里他们以小型毒品交易商的身份开始,并渴望成为Kingpins。该游戏允许玩家通过房地产,业务管理和员工招聘来扩展其帝国。
由澳大利亚独立开发商泰勒(Tyler)在TVGS的旗帜下开发和出版, 《时间表》一世的压倒性成功对泰勒来说既令人振奋又充满挑战。 “我从没想到这种回应!”他在Reddit上分享了。 “目前,我只是试图保持专注并尽快取消补丁。还期待一旦修补了所有主要错误,就可以立即开始内容更新。”
补丁5解决了许多问题,包括员工错误,多人游戏故障和赌场故障。此外,泰勒(Tyler)还引入了探路有效性检查,以减少崩溃的可能性,这是某些硬件配置上的常见问题。
附表I更新5版0.3.3f14补丁注释:
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调整/改进
- 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
- 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
- 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
- 实施了一些有效性检查/故障保护,以进行NPC路径和扭曲。我认为这是在某些芯片组上坠毁的主要原因之一(感谢Chi Chi在Discord上引起我的注意)。
- 重构员工项目运动行为有点聪明。
- 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。
错误修复
- 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
- 修复了有时会导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
- 固定的剪贴板选择不会在不先手动清除现有选择(员工床,植物学家用品等)的情况下重新分配。
- 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
- 修复了第一人称外套,看上去很笨。
- 修复了“大厨”成就得到过早奖励。
- 修复了一些导致多人加载/DESYNC问题的属性null引用。
- 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
- 修复了NPC的“留在建筑物中”行为有时会导致非宿主玩家错误。
- 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。
泰勒(Tyler)承诺在不久的将来对即将到来的内容更新进行偷窥,这使球员群中的期望保持较高。
对于那些希望深入研究时间表I的人,请查看IGN的综合指南。它涵盖了从掌握混合食谱的艺术和创建有利可图的混合物到利用控制台命令以及与朋友合作以多人游戏合作而占主导地位的一切。