Gatunek MOBA stoi obecnie w obliczu poważnych wyzwań, z dwoma wiodącymi tytułami, Dota 2 i League of Legends, doświadczają trudności. Dota 2 Valve coraz częściej staje się niszowym produktem, szczególnie popularnym w Europie Wschodniej, podczas gdy Riot Games stara się ożywić League of Legends, grę, którą wielu uważa za osiągnęły późniejsze etapy.
W trakcie tych zmagań Garena ogłosiła ożywienie Heroes of Newerth, niegdyś prawidłowej MOBA od początku 2010 roku, która została później zaprzestana. Gra jest odbudowywana na nowym silniku, a zwiastun wywołał znaczne emocje. Chociaż ta wiadomość może wydawać się przyczyną świętowania, istnieje kilka obaw, które opracowują entuzjazm.
Po pierwsze, Heroes of Nowerth jest zasadniczo ponownym wydaniem gry w zakresie usług na żywo, która ma ponad dekadę. Gatunek MOBA spadł na popularność, a wielu graczy zmieniło swoją uwagę na nowsze platformy i trendy w grach. To rodzi pytania o zdolność gry do odzyskania swojej byłej publiczności.
Po drugie, Historia wspierania projektów i inicjatyw eSports Garena była często badana. Firma potwierdza swoją wiarę w bohaterów potencjału nowszego, ale początkowe zamknięcie gry nasuwa pytanie, dlaczego została przerwana, jeśli Garena naprawdę dostrzegła długoterminową wartość.
Po trzecie, gra ma się uruchomić na platformie Igames, która częściowo opiera się na finansowaniu społecznościowym. Ta decyzja rodzi kolejną krytyczną kwestię: brak pary. W dzisiejszym krajobrazie gier przyciąganie znacznej publiczności bez wykorzystania platformy Valve jest zniechęcającym zadaniem.
Czynniki te przyczyniają się do przekonania, że bohaterowie nowszych mogą pozostać niszowym projektem o potencjalnym rozwoju organicznym, ale istnieją znaczne wątpliwości co do jego szerszego wpływu. Pozytywnie gra ma jasną oś czasu, z oczekiwanym wydaniem w ciągu roku.
Zdjęcie: igames.com