El género MOBA se enfrenta actualmente a desafíos significativos, con dos de sus títulos principales, Dota 2 y League of Legends, experimentando dificultades. El Dota 2 de Valve se ha convertido cada vez más en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este, mientras que Riot Games lucha por revitalizar League of Legends, un juego que muchos sienten que ha alcanzado sus etapas posteriores.
En medio de estas luchas, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un MOBA que alguna vez fue prominente de principios de 2010 que luego fue descontinuado. El juego se está reconstruyendo en un nuevo motor, y el remolque ha generado una considerable emoción. Si bien esta noticia puede parecer una causa de celebración, hay varias preocupaciones que atenúan el entusiasmo.
En primer lugar, Heroes of Newerth es esencialmente un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha visto una disminución de la popularidad, y muchos jugadores han cambiado su atención a plataformas y tendencias de juego más nuevas. Esto plantea preguntas sobre la capacidad del juego para recuperar su audiencia anterior.
En segundo lugar, la historia de Garena de apoyar proyectos e iniciativas de deportes electrónicos a menudo ha sido analizado. La compañía afirma su creencia en los héroes del potencial de Newerth, sin embargo, el cierre inicial del juego plantea la pregunta de por qué se suspendió si Garena realmente vio un valor a largo plazo en él.
En tercer lugar, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que se basa en parte en el crowdfunding. Esta decisión plantea otra cuestión crítica: la ausencia de vapor. En el panorama de los juegos de hoy, atraer a una audiencia sustancial sin aprovechar la plataforma de Valve es una tarea desalentadora.
Estos factores contribuyen a la percepción de que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, sin embargo, existen dudas sustanciales sobre su impacto más amplio. En una nota positiva, el juego tiene una línea de tiempo clara, con un lanzamiento esperado dentro de un año.
Imagen: igames.com