O gênero MOBA está atualmente enfrentando desafios significativos, com dois de seus títulos principais, Dota 2 e League of Legends, enfrentando dificuldades. O DOTA 2 da Valve se tornou cada vez mais um produto de nicho, particularmente popular na Europa Oriental, enquanto os jogos Riot Luts para revitalizar o League of Legends, um jogo que muitos acham que atingiu seus estágios posteriores.
No meio dessas lutas, Garena anunciou o renascimento de Heroes of Newherth, um MOBA que já foi iminente do início de 2010 que mais tarde foi descontinuado. O jogo está sendo reconstruído em um novo motor e o trailer gerou uma emoção considerável. Embora essas notícias possam parecer uma causa de celebração, há várias preocupações de que temperem o entusiasmo.
Em primeiro lugar, os heróis de Newerth são essencialmente um relançamento de um jogo de serviço ao vivo que tem mais de uma década. O gênero MOBA viu um declínio na popularidade, e muitos jogadores mudaram sua atenção para plataformas mais recentes e tendências de jogos. Isso levanta questões sobre a capacidade do jogo de recuperar seu ex -público.
Em segundo lugar, a história de Garena de apoiar projetos e iniciativas de eSports foi frequentemente examinada. A empresa afirma sua crença no potencial dos heróis do novo, mas o desligamento inicial do jogo levanta a questão de por que foi descontinuado se Garena realmente viu valor a longo prazo.
Em terceiro lugar, o jogo está programado para ser lançado na plataforma iGames, que depende parcialmente do crowdfunding. Esta decisão levanta outra questão crítica: a ausência de vapor. No cenário de jogos de hoje, atrair um público substancial sem alavancar a plataforma da Valve é uma tarefa assustadora.
Esses fatores contribuem para a percepção de que os heróis da Newerth possam permanecer um projeto de nicho com potencial para crescimento orgânico, mas há dúvidas substanciais sobre seu impacto mais amplo. Em uma nota positiva, o jogo tem uma linha do tempo clara, com um lançamento esperado dentro de um ano.
Imagem: iGames.com