Le genre MOBA fait actuellement face à des défis importants, avec deux de ses principaux titres, Dota 2 et League of Legends, rencontrant des difficultés. Le Dota 2 de Valve est de plus en plus devenu un produit de niche, particulièrement populaire en Europe de l'Est, tandis que Riot Games a du mal à revitaliser League of Legends, un jeu que beaucoup pensent ont atteint ses étapes ultérieures.
Au milieu de ces difficultés, Garena a annoncé la renaissance des héros de Newerth, une MOBA autrefois promentie du début des années 2010 qui a ensuite été abandonnée. Le jeu est reconstruit sur un nouveau moteur, et la bande-annonce a généré une excitation considérable. Bien que cette nouvelle puisse sembler être une cause de célébration, il y a plusieurs préoccupations qui tempérent l'enthousiasme.
Premièrement, Heroes of Newerth est essentiellement une réédition d'un jeu en direct qui a plus d'une décennie. Le genre MOBA a connu une baisse de la popularité, et de nombreux joueurs ont attiré leur attention vers les plates-formes et les tendances de jeu plus récentes. Cela soulève des questions sur la capacité du jeu à reprendre son ancien public.
Deuxièmement, l'histoire de Garena de soutien aux projets et aux initiatives esports a souvent été examinée. La société affirme sa croyance dans le potentiel de Heroes of Newerth, mais la fermeture initiale du jeu soulève la question de savoir pourquoi elle a été interrompue si Garena a vraiment connu une valeur à long terme.
Troisièmement, le jeu devrait être lancé sur la plate-forme Igames, qui repose en partie sur le financement participatif. Cette décision soulève un autre problème critique: l'absence de vapeur. Dans le paysage des jeux d'aujourd'hui, attirer un public substantiel sans tirer parti de la plate-forme de Valve est une tâche intimidante.
Ces facteurs contribuent à la perception que les héros de Newerth pourraient rester un projet de niche avec un potentiel de croissance organique, mais il y a des doutes substantiels quant à son impact plus large. Sur une note positive, le jeu a un calendrier clair, avec une sortie prévue dans un délai d'un an.
Image: igames.com