MOBA 장르는 현재 두 가지 주요 타이틀 인 DOTA 2와 League of Legends와 함께 큰 도전에 직면하고 있으며 어려움을 겪고 있습니다. Valve의 Dota 2는 점점 더 동유럽에서 인기있는 틈새 제품이되고 있으며, Riot Games는 리그 오브 레전드를 활성화하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
이러한 투쟁 속에서 Garena는 2010 년대 초반부터 한때 진주 한 MOBA 인 Newerth의 영웅들의 부흥을 발표했습니다. 이 게임은 새로운 엔진에서 재건되고 있으며 트레일러는 상당한 흥분을 일으켰습니다. 이 소식은 축하의 원인처럼 보일지 모르지만, 열정을 강화시키는 몇 가지 우려가 있습니다.
첫째, Newerth의 Heroes는 본질적으로 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. MOBA 장르는 인기가 감소했으며 많은 게이머들이 새로운 플랫폼과 게임 트렌드로 관심을 돌렸다. 이것은 게임의 이전 청중을 되 찾는 능력에 대한 의문을 제기합니다.
둘째, Garena의 프로젝트 지원 및 e 스포츠 이니셔티브 역사는 종종 면밀히 조사되었습니다. 이 회사는 Newerth의 잠재력에 대한 Heroes에 대한 믿음을 주장하지만, 게임의 초기 종료는 Garena가 진정으로 장기적인 가치를 보았을 때 왜 중단되었는지에 대한 의문을 제기합니다.
셋째,이 게임은 크라우드 펀딩에 부분적으로 의존하는 IGAMES 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 이 결정은 또 다른 중요한 문제, 즉 증기가 없음을 제기합니다. 오늘날의 게임 환경에서 Valve의 플랫폼을 활용하지 않고 상당한 잠재 고객을 유치하는 것은 어려운 작업입니다.
이러한 요인들은 Newerth의 영웅들이 유기적 성장 가능성을 가진 틈새 프로젝트로 남아있을 수 있다는 인식에 기여하지만, 더 넓은 영향에 대한 의문이 있습니다. 긍정적 인 말로, 게임에는 명확한 타임 라인이 있으며 1 년 안에 예상되는 출시가 있습니다.
이미지 : igames.com