Moba Genre သည်လက်ရှိခေါင်းစဉ်များ, DotA 2 နှင့် Legends တို့အကြားအခက်အခဲများကြုံတွေ့နေရသောကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ Valve ၏ Dota 2 သည်အရှေ့ဥရောပ၌အထူးသဖြင့်ရေပန်းစားခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည့် Niche ထုတ်ကုန်ဖြစ်လာသည်။
ဤရုန်းကန်မှုများနှင့် ပတ်သက်. Garena သည် 2010 ပြည့်နှစ်အစောပိုင်းတွင်တစ်ချိန်ကထင်ရှားသော Moba ၏သူရဲကောင်းများပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကိုအင်ဂျင်အသစ်တခုကိုပြန်လည်တည်ဆောက်နေပြီးနောက်တွဲယာဉ်ကစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ပေးတယ်။ ဒီသတင်းဟာအခမ်းအနားအတွက်အကြောင်းရင်းတစ်ခုလိုပုံရပေမယ့်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုဒေါသထွက်နေတဲ့စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအများကြီးရှိတယ်။
ပထမ ဦး စွာအသစ်၏သူရဲကောင်းများသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းတစ်ခုအားပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုဖြစ်သည်။ Moba Genre သည်လူကြိုက်များမှုကျဆင်းမှုကိုတွေ့ရှိခဲ့ရပြီးဂိမ်းကစားသူများသည်ပလက်ဖောင်းအသစ်များနှင့်ဂိမ်းလမ်းကြောင်းများသို့အာရုံစိုက်လာကြသည်။ ဤသည်ဂိမ်း၏ယခင်ပရိသတ်ကိုပြန်လည်ရယူနိုင်စွမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။
ဒုတိယအချက်မှာ Garena ၏စီမံကိန်းများနှင့် ESPorts Inities ၏ပဏာမခြေလှမ်းများကိုပံ့ပိုးပေးသည့်သမိုင်းကြောင်းကိုမကြာခဏစိစစ်လေ့ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ကုမ္ပဏီ၏သူရဲကောင်းများအပေါ်ယုံကြည်မှုအခိုင်အမာယုံကြည်သည်။
တတိယအချက်အနေဖြင့်ဂိမ်းကို igamate platform တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်နောက်ထပ်အရေးပါသောပြ issue နာတစ်ခုပေါ်ပေါက်လာသည်။ ယနေ့ဂိမ်းရှုခင်းတွင်အဆို့ရှင်၏ပလက်ဖောင်းကိုမြှင့်တင်ခြင်းမရှိဘဲသိသိသာသာပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ခြင်းကခက်ခဲသောအလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဤအချက်များကအသစ်သောသူရဲကောင်းများသည်အော်ဂဲနစ်ကြီးထွားမှုအတွက်အလားအလာရှိသောကြောင့် Niche စီမံကိန်းတွင်ရှိနေခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်အယူအဆကိုအထောက်အကူပြုသော်လည်း၎င်း၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယများရှိသည်။ အပြုသဘောဆောင်တဲ့မှတ်စုတစ်ခုမှာဒီဂိမ်းဟာတစ်နှစ်အတွင်းမျှော်လင့်ထားသည့်အချိန်ဇယားကိုရှင်းလင်းသောအချိန်ဇယားရှိသည်။
Image: igamesk.com