Po udanych wydaniach *Wiedźmera 3 *i *Cyberpunk 2077 *, nie wszyscy eksperci z CD Projekt Red pozostali w firmie. Niektórzy postanowili zapuścić się na nowe terytoria, co prowadzi do stworzenia *krwi Dawnwalkera *. Ta nowa gra została zaprezentowana przez Rebel Wolves, studio założone przez weterana z CD Projekt Red, Mateusz Tomaszkiewicz.
Mateusz Tomaszkiewicz podzielił się motywacjami do pozostawienia CDPR i rozpoczęcia tej nowej podróży. Wyraził chęć odkrywania różnych twórczych możliwości ze swoimi przyjaciółmi, co doprowadziło do ustanowienia rebeliantów wilków. Dzięki głęboko zakorzenionej pasji do gier ról (RPG) i ich bogatej historii, Tomaszkiewicz uważa, że tradycyjne ramy RPG można dalej rozwijać i rozszerzyć. On i jego zespół wymyślili innowacyjne pomysły, które ich zdaniem byłyby trudne do wdrożenia w ramach ograniczeń dużej korporacji, szczególnie jeśli chodzi o pracę z nową własnością intelektualną. Ta realizacja zachęciła ich do założenia własnego studia, w którym mogliby podjąć ryzyko niezbędne do ożywienia swojej wizji.
Tomaszkiewicz podkreślił zalety pracy w mniejszym studio, takim jak Rebel Wolves. W przeciwieństwie do większych studiów, w których komunikacja i podejmowanie decyzji może być bardziej złożone, mniejszy zespół pozwala na bezpośrednią interakcję i łatwiejszą współpracę między członkami. To środowisko sprzyja lepszej komunikacji, upraszcza proces omawiania i udoskonalania wizji gry oraz rozpala „kreatywny ogień” potrzebny do stworzenia czegoś naprawdę wyjątkowego.