Después de los lanzamientos exitosos de *The Witcher 3 *y *Cyberpunk 2077 *, no todos los expertos en CD Projekt Red permanecieron con la compañía. Algunos optaron por aventurarse en nuevos territorios, lo que llevó a la creación de *La sangre de Dawnwalker *. Este nuevo juego ha sido presentado por Rebel Wolves, un estudio fundado por un veterano de CD Projekt Red, Mateusz Tomaszkiewicz.
Mateusz Tomaszkiewicz compartió sus motivaciones para dejar CDPR y embarcarse en este nuevo viaje. Expresó el deseo de explorar diferentes vías creativas con sus amigos, lo que llevó al establecimiento de lobos rebeldes. Con una pasión profundamente arraigada por los juegos de rol (RPG) y su rica historia, Tomaszkiewicz cree que el marco tradicional de RPG puede desarrollarse y ampliarse aún más. Él y su equipo han concebido algunas ideas innovadoras que sintieron que sería un desafío de implementar dentro de las limitaciones de una gran corporación, especialmente cuando se trata de trabajar con una nueva propiedad intelectual. Esta realización los impulsó a comenzar su propio estudio, donde podrían correr los riesgos necesarios para dar vida a su visión.
Tomaszkiewicz destacó las ventajas de trabajar en un estudio más pequeño como los lobos rebeldes. A diferencia de los estudios más grandes, donde la comunicación y la toma de decisiones pueden ser más complejas, un equipo más pequeño permite una interacción directa y una colaboración más fácil entre los miembros. Este entorno fomenta una mejor comunicación, simplifica el proceso de discutir y refinar la visión del juego, y enciende el "fuego creativo" necesario para producir algo verdaderamente único.