Nach den erfolgreichen Veröffentlichungen von *The Witcher 3 *und *Cyberpunk 2077 *blieben nicht alle Experten von CD Projekt Red beim Unternehmen. Einige entschieden sich, sich in neue Gebiete zu wagen, was zur Schaffung von *dem Blut von Dawnwalker *führte. Dieses neue Spiel wurde von Rebel Wolves vorgestellt, einem Studio, das von einem Veteranen von CD Projekt Red, Mateusz Tomaszkiewicz, gegründet wurde.
Mateusz Tomaszkiewicz teilte seine Motivationen, CDPR zu verlassen und sich auf diese neue Reise einzusetzen. Er drückte den Wunsch aus, mit seinen Freunden verschiedene kreative Wege zu erkunden, was zur Gründung von Rebellenwölfen führte. Mit einer tief verwurzelten Leidenschaft für Rollenspiele (RPGs) und ihrer reichen Geschichte ist Tomaszkiewicz der Ansicht, dass das traditionelle RPG-Framework weiterentwickelt und erweitert werden kann. Er und sein Team haben einige innovative Ideen vorgestellt, die sie für eine Herausforderung für die Umsetzung eines großen Unternehmens für die Arbeit mit neuem geistigem Eigentum erwiesen haben. Diese Erkenntnis löste sie dazu an, ein eigenes Studio zu gründen, in dem sie die notwendigen Risiken eingehen konnten, um ihre Vision zum Leben zu erwecken.
Tomaszkiewicz hob die Vorteile der Arbeit in einem kleineren Studio wie Rebellenwölfen hervor. Im Gegensatz zu größeren Studios, in denen Kommunikation und Entscheidungsfindung komplexer sein können, ermöglicht ein kleineres Team eine direkte Interaktion und eine einfachere Zusammenarbeit zwischen den Mitgliedern. Diese Umgebung fördert eine bessere Kommunikation, vereinfacht den Prozess der Diskussion und Verfeinerung der Vision des Spiels und entzündet das "kreative Feuer", das benötigt wird, um etwas wirklich Einzigartiges zu produzieren.