Orcs moeten sterven! Deathtrap is een spannende strategie Roguelike waar u uitgebreide verdedigingen construeert om meedogenloze golven van orks af te weren. Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen om voorop te blijven in het spel!
← Terug naar orks moet sterven! Deathtrap hoofdartikel
Orcs moeten sterven! Deathtrap News
2025
3 mei
⚫︎ Robot Entertainment heeft de "gnomecoming" -update onthuld en de GNOME -ballonist geïntroduceerd om plafondvalruimte te verbeteren, scheuren om valschade te versterken en kobold heuvels die golven van vijanden ontketenen. De update beschikt ook over een nieuwe organische val, de ORC -eter en een nieuwe kaart, resortkanaal.
Lees meer: GNOMECOMING UPDATE (LIVE NU) - Nieuwe inhoud en meer! (Stoom)
19 april
⚫︎ Robot Entertainment heeft gesuggereerd op een aankomende content -update voor orks moet sterven! Via een post op sociale media die een levendige, vakantiethema-omgeving toont met het bijschrift: "Someren de sirenes!" Dit "All-Inclusive Orc-Slighting Vacation Package" is gepland voor vrijlating begin mei 2025.
26 maart
⚫︎ De geheimzinnige update voor orks moet sterven! Deathtrap is uitgebracht door Robot Entertainment en de game in infusie met magische nieuwe inhoud. Deze update introduceert de oorlogsmage als een nieuw speelbaar personage, samen met geremixte kaarten, innovatieve vallen en een formidabele nieuwe vijand om je verdediging aan te vechten.
Lees meer: Arcane Update (Live Now) - Nieuwe War Mage, Traps, Maps, & More! (Stoom)
5 maart
⚫︎ Patch 1.0.12 voor orks moet sterven! Deathtrap is uitgebracht, met uitgebreide crashfixes, gameplay-aanpassingen en verbeteringen van kwaliteit van leven. Deze update pakt verschillende crashproblemen aan, waaronder die gerelateerd aan het plaatsen van trap, game-startup, ontkoppingen van multiplayer en Xbox-specifieke bugs.
Belangrijkste gameplay -oplossingen zijn gecorrigeerd gedrag voor de swingende knots en gesmolten gouden vallen, juiste stapelen voor draden zoals gigantische Morningstar en verbeterde visuele en statuseffecten voor elementen zoals gifwolken en bevriezen van de dood. Balansaanpassingen zijn ook gemaakt aan vijandelijk gedrag, waaronder Ghostfang, Kobold Sappers en AI -pad.
7 februari
⚫︎ Patch 1.0.9 voor orks moet sterven! DeathTrap introduceert gameplay -verbeteringen, nieuwe mechanica en bugfixes. Er is een nieuwe Rift Barricade Trap toegevoegd, die een hoge duurzaamheid biedt en de mogelijkheid om aangrenzende vallen op te schaffen ten koste van Rune -munten.
De thread -mechanica zijn vernieuwd, waardoor spelers Rune -munten kunnen uitgeven om draadkeuzes opnieuw te herhalen of over te slaan, met schaalkosten die elke missie resetten. Het draadsysteem is opnieuw in evenwicht gebracht, het combineren en verbeteren van veel draden, het verwijderen van wederzijdse exclusiviteit van verschillende en het herclassificeren van "dubbel breed" als een vervloekte draad.
1 februari
⚫︎ Patch 1.0.8 voor orks moet sterven! Deathtrap is vrijgegeven en brengt een verscheidenheid aan bugfixes, balansaanpassingen en verbeteringen van kwaliteit van leven op basis van feedback van de gemeenschap.
Belangrijkste bugfixes zijn onder meer crashresoluties, problemen met zichtbaarheid van lobby en correcties voor beschrijvingen van vaardigheden. Updates van de kwaliteit van leven stellen spelers nu in staat om problemen te vergroten zonder de uiteindelijke baas te verslaan, schadenummers in de instellingen te verbergen en te profiteren van nieuwe onboarding-ervaringen voor nieuwe profielen. Aanvullende functies zijn onder meer verbeterde HUD -elementen, NPC -meldingen en sociale menu -toegang in Mission Select.
28 januari
⚫︎ Na de lancering van orks moet sterven! Deathtrap, ontwikkelaars hebben een routekaart gedeeld van aankomende gratis inhoudsupdates, waaronder nieuwe personages, kaarten, vijanden, functies en spelsystemen.
2024
17 juli
⚫︎ Robot Entertainment heeft aangekondigd dat orks moeten sterven! Deathtrap, een nieuwe toevoeging aan de geliefde torenverdedigingsserie, die in 2025 wordt gelanceerd. Deze game breidt zich uit op de kenmerkende mix van humor en chaotische valse gevechten van de franchise en introduceert een coöperatie van vier spelers en roguelite mechanica.
De game bevat gerandomiseerde buffs en debuffs voor helden, vallen, wapens, statistieken en niveaus, naast dynamische omstandigheden zoals het veranderen van het weer en het tijdstip van de dag. Spelers kunnen ervoor kiezen om te blijven vechten tegen golven van orks om stapelbonussen te bouwen of zich terug te trekken naar een centrale hub voor permanente upgrades.