兽人必须死! Death Trap是一种令人兴奋的策略,您可以在其中构建精心制作的防御能力,以抵御无情的兽人浪潮。深入了解最新的更新和发展,以保持领先地位!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经公布了“ GnoMecoming”更新,引入了GNOME气球运动员,以增强天花板陷阱空间,裂谷猛烈袭击以扩大陷阱伤害以及释放敌人浪潮的Kobold土墩。该更新还具有一个新的有机陷阱,兽人食客和新的地图,可度假胜地。
阅读更多: gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐已经暗示了即将到来的兽人内容更新!通过一篇社交媒体帖子,展示了一个充满活力的,以假期为主题的环境,标题为“警笛声!”这个“包含全包的屠宰度假套件”计划于2025年5月上旬发布。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎兽人的奥术更新必须死亡! Robot Entertainment发布了DeathTrap,将游戏注入了神奇的新内容。此更新将战争法师作为一个新的可玩角色,以及混合的地图,创新的陷阱以及强大的新敌人来挑战您的防御。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap已发布,具有广泛的崩溃修复程序,游戏玩法调整和生活质量增强功能。此更新解决了各种崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏启动,多人脱机连接和Xbox特定错误有关的问题。
关键的游戏方法包括旋转狼牙棒和熔融金陷阱的校正行为,适合巨型晨星等线的堆叠以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻死。还对敌人的行为进行了平衡调整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI路径。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap介绍了游戏玩法的改进,新的机制和错误修复。已经添加了一个新的裂谷路障陷阱,以高耐用性和以符文硬币为代价的相邻陷阱的能力。
线程力学已经进行了修改,使玩家可以将符文硬币花费重新滚动或跳过线程选择,并以缩放成本重置每个任务。线程系统已重新平衡,结合和增强了许多线程,从几个线程中删除了相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!死亡陷阱已经发布,带来了基于社区反馈的各种错误修复,平衡调整和生活质量的改进。
关键错误修复包括崩溃分辨率,大厅可见性问题以及对能力描述的更正。现在,生活质量的更新使玩家可以在不击败最终老板,在设置中隐藏伤害数字的情况增加难度,并受益于新个人资料的新入门体验。其他功能包括改进的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! Death Trap,开发人员分享了即将到来的免费内容更新的路线图,包括新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐已经宣布兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的塔防御系列》的新成员,该系列将于2025年推出。该游戏扩展了该特许经营的幽默和基于混乱的陷阱的战斗的标志性组合,并引入了四人游戏合作社和Roguelite机制。
该游戏具有随机的爱英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的减益,以及改变天气和一天中的天气等动态条件。玩家可以选择继续与兽人的浪潮作斗争,以建立堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。