オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、オークの容赦ない波をかわすために、精巧な防御を構築するスリリングな戦略です。ゲームで先を行くために、最新のアップデートと開発に飛び込んでください!
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オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース
2025
5月3日
Robot Entertainmentは、「GnomeComing」アップデートを発表し、GNOMEバルーン奏者を導入して、天井トラップスペースを強化し、Rift Surges Trap損傷を増幅し、Kobold Moundsが敵の波を解き放ちます。このアップデートには、新しいオーガニックトラップ、オークイーター、新鮮な地図、リゾート運河も含まれています。
続きを読む: GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)
4月19日
Robot Entertainmentは、ORCS Must Dieの今後のコンテンツアップデートを示唆しています!ソーシャルメディアの投稿を通して、「Sound the Sirens!」というキャプションで、活気のある、休暇をテーマにした環境を紹介しています。この「オールインクルーシブなオークス屠殺休暇パッケージ」は、2025年5月上旬にリリースされる予定です。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)
3月26日
orcsの不可解なアップデートは死ぬ必要があります! DeathTrapはRobot Entertainmentによってリリースされ、ゲームに魔法の新しいコンテンツを注入しました。このアップデートでは、The War Mageが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、リミックスされたマップ、革新的なトラップ、そしてあなたの防御に挑戦する恐ろしい新しい敵です。
続きを読む: Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)
3月5日
orcsのパッチ1.0.12は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、大規模なクラッシュ修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の強化が特徴です。この更新プログラムは、トラップ配置、ゲームスタートアップ、マルチプレイヤー切断、Xbox固有のバグに関連するものなど、さまざまなクラッシュの問題に取り組んでいます。
キーゲームプレイの修正には、スイングメイスと溶融ゴールドトラップの修正された動作、巨大なモーニングスターなどのスレッドの適切なスタッキング、毒雲や凍結死などの要素の視覚的およびステータス効果の強化が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingなど、敵の行動にもバランスの調整が行われています。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)
2月7日
orcsのパッチ1.0.9は死ぬ必要があります! DeathTrapは、ゲームプレイの改善、新しいメカニック、およびバグ修正を紹介します。新しいRift Barricade Trapが追加されており、耐久性が高いことと、ルーンコインを犠牲にして隣接するトラップに電力を供給する能力を提供します。
スレッドメカニックは改良されており、プレイヤーは各ミッションをリセットするスケーリングコストで、ルーンコインをリロールまたはスキップスレッドの選択に費やすことができます。スレッドシステムは再調整され、多くのスレッドを組み合わせて強化し、複数の排他性を削除し、呪われたスレッドとして「ダブルワイド」を再分類しています。
続きを読む: Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)
2月1日
⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、さまざまなバグ修正、バランスの調整、コミュニティのフィードバックに基づいて生活の質の改善がもたらされました。
主要なバグ修正には、クラッシュ解像度、ロビーの視認性の問題、能力の説明に対する修正が含まれます。 Loction-of-Lifeの更新により、プレイヤーは最終的なボスを倒さずに困難を増やし、設定の損傷数を非表示にし、新しいプロファイルの新しいオンボーディングエクスペリエンスの恩恵を受けることができます。その他の機能には、HUD要素の改善、NPC通知、およびミッションセレクトのソーシャルメニューアクセスが含まれます。
1月28日
orcsの発売後、死ぬ必要があります! DeathTrap、開発者は、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムなど、今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを共有しています。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています
2024
7月17日
Robot Entertainmentは、オークが死ぬことを発表しました!最愛のタワーディフェンスシリーズに新たに追加されたDeathTrapは、2025年に発売される予定です。このゲームは、フランチャイズのユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘のシグネチャーミックスを拡大し、4人のプレイヤー協同組合とログエライトメカニックを紹介します。
このゲームは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルのランダム化されたバフとデバフを特徴としており、天候や時刻の変化などの動的な条件を備えています。プレイヤーは、オークの波と戦い続けることを選択して、スタッキングボーナスを構築したり、恒久的なアップグレードのために中央のハブに後退したりすることを選択できます。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ