Orcs devem morrer! Deathtrap é uma estratégia emocionante, onde você constrói defesas elaboradas para afastar ondas implacáveis de orcs. Mergulhe nas últimas atualizações e desenvolvimentos para ficar à frente no jogo!
← Voltar aos Orcs deve morrer! Artigo principal do Deathtrap
Orcs devem morrer! Deathtrap News
2025
3 de maio
⚫︎ O Robot Entertainment apresentou a atualização "Gnomecoming", apresentando o balonista do Gnome para melhorar o espaço da armadilha do teto, a fenda surge para ampliar os danos à armadilha e os montes de Kobold que desencadeiam ondas de inimigos. A atualização também apresenta uma nova armadilha orgânica, o Orc Eater e um mapa fresco, o Resort Canal.
Leia mais: Atualização do Gnomecoming (Live Now) - Novo Conteúdo e muito mais! (Vapor)
19 de abril
⚫︎ O Robot Entertainment sugeriu uma próxima atualização de conteúdo para orcs deve morrer! Através de um post de mídia social, mostrando um ambiente vibrante e com tema de férias com a legenda, "Sond the Sirenes!" Este "pacote de férias com abrangência de orc" com tudo incluído "está previsto para lançamento no início de maio de 2025.
26 de março
⚫︎ A atualização arcana para ORCs deve morrer! Deathtrap foi lançado pela Robot Entertainment, infundindo o jogo com um novo conteúdo mágico. Esta atualização apresenta o War Mage como um novo personagem jogável, juntamente com mapas remixados, armadilhas inovadoras e um novo inimigo formidável para desafiar suas defesas.
Leia mais: Atualização Arcana (Live Now) - New War Mage, Armadias, Mapas e muito mais! (Vapor)
5 de março
⚫︎ Patch 1.0.12 para orcs deve morrer! Deathtrap foi lançado, com extensas correções de colapso, ajustes de jogabilidade e aprimoramentos de qualidade de vida. Esta atualização aborda vários problemas de falha, incluindo aqueles relacionados ao posicionamento do armadilha, startup de jogos, desconexões multiplayer e bugs específicos do Xbox.
As principais correções de jogabilidade incluem comportamento corrigido para as armadilhas de Mace e ouro derretido, empilhamento adequado para fios como Giant Morningstar e efeitos visuais e de status aprimorados para elementos como nuvens de veneno e morte por congelamento. Ajustes de equilíbrio também foram feitos para o comportamento inimigo, incluindo Ghostfang, Kobold Sappers e AI Pathing.
7 de fevereiro
⚫︎ Patch 1.0.9 Para Orcs deve morrer! Deathtrap apresenta melhorias na jogabilidade, novas mecânicas e correções de bugs. Uma nova armadilha de barricada de Rift foi adicionada, oferecendo alta durabilidade e a capacidade de alimentar armadilhas adjacentes à custa das moedas da runa.
A mecânica de threads foi renovada, permitindo que os jogadores gastem moedas de runa para recolocar ou pular opções de threads, com custos de dimensionamento que redefinem cada missão. O sistema de threads foi reequilibrado, combinando e aprimorando muitos threads, removendo a exclusividade mútua de vários e reclassificando "Double Wide" como um fio amaldiçoado.
1 de fevereiro
⚫︎ Patch 1.0.8 para orcs deve morrer! O Deathtrap foi lançado, trazendo uma variedade de correções de bugs, ajustes de equilíbrio e melhorias na qualidade de vida com base no feedback da comunidade.
As principais correções de bugs incluem resoluções de falhas, problemas de visibilidade do lobby e correções para descrições de habilidades. As atualizações da qualidade de vida agora permitem que os jogadores aumentem a dificuldade sem derrotar o chefe final, ocultar números de danos nas configurações e se beneficiar de novas experiências de integração para novos perfis. Os recursos adicionais incluem elementos aprimorados do HUD, notificações NPC e acesso ao menu social no Mission Select.
28 de janeiro
⚫︎ Após o lançamento de orcs, deve morrer! Deathtrap, os desenvolvedores compartilharam um roteiro das próximas atualizações gratuitas de conteúdo, incluindo novos personagens, mapas, inimigos, recursos e sistemas de jogos.
2024
17 de julho
⚫︎ O Robot Entertainment anunciou que os orcs devem morrer! Deathtrap, uma nova adição à amada série de defesa da torre, que será lançada em 2025. Este jogo se expande na mistura de humor de humor e combate caótico da franquia, introduzindo a mecânica de quatro jogadores e cooperativa e roguelita.
O jogo apresenta buffs e debuffs randomizados para heróis, armadilhas, armas, estatísticas e níveis, juntamente com condições dinâmicas, como mudar o clima e a hora do dia. Os jogadores podem optar por continuar lutando contra ondas de orcs para criar bônus de empilhamento ou recuar para um hub central para atualizações permanentes.