Orklar ölmeli! Deathtrap, amansız ork dalgalarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar inşa ettiğiniz heyecan verici bir stratejidir. Oyunda ilerlemek için en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap News
2025
3 Mayıs
Robot Robot Entertainment, "GnoMecoming" güncellemesini tanıttı, Gnome Balonistini tavan tuzağı alanını geliştirmek için tanıttı, tuzak hasarını yükseltmek için artış ve düşman dalgalarını açığa çıkaran Kobold höyüklerini tanıttı. Güncellemede yeni bir organik tuzak, Orc Eater ve yeni bir harita, tatil kanalı bulunmaktadır.
Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
⚫︎ Robot Entertainment, ORCS Must Must için yaklaşan bir içerik güncellemesini ima etti! Bir sosyal medya sonrası aracılığıyla, "Sirenler Ses!" Bu "her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi", Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)
26 Mart
⚫︎ Orklar için gizli güncelleme ölmeli! Deathtrap, oyunu büyülü yeni içerikle aşılayarak Robot Entertainment tarafından yayınlandı. Bu güncelleme, War büyücüsünü yeni bir oynanabilir karakter olarak tanıtıyor, remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve savunmalarınıza meydan okumak için müthiş yeni bir düşman.
Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)
5 Mart
⚫︎ Yama 1.0.12 Orklar için ölmeli! DeathTrap, kapsamlı çarpışma düzeltmeleri, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri içeren yayınlandı. Bu güncelleme, tuzak yerleşimi, oyun başlangıç, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü hatalarla ilgili olanlar da dahil olmak üzere çeşitli çarpışma sorunlarını ele alıyor.
Anahtar oyun düzeltmeleri arasında sallanan topuz ve erimiş altın tuzakları için düzeltilmiş davranış, dev morningstar gibi iplikler için uygun istifleme ve zehirli bulutlar ve donma ölüm gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektleri bulunur. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları da dahil olmak üzere düşman davranışlarına da denge ayarlamaları yapıldı.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)
7 Şubat
⚫︎ Orklar için Yama 1.0.9 ölmeli! DeathTrap, oyun iyileştirmeleri, yeni mekanik ve hata düzeltmeleri sunar. Yüksek dayanıklılık ve bitişik tuzakları rune paraları pahasına güçlendirme yeteneği sunan yeni bir yarık barikat tuzağı eklendi.
İplik mekaniği yenilendi, oyuncuların her görevi sıfırlayan ölçekleme maliyetleriyle, iplik seçeneklerini yeniden toplamak veya atlamak için Rune Paraları harcamalarına izin verdi. İş parçacığı sistemi yeniden dengelendi, birçok iş parçacığının birleştirilmesi ve geliştirilmesi, karşılıklı münhasırlığın birkaçından kaldırılması ve lanetli bir iplik olarak "çift genişliğin" yeniden sınıflandırılması.
Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)
1 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap yayınlandı, çeşitli hata düzeltmeleri, denge ayarlamaları ve topluluk geri bildirimlerine dayalı yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi.
Anahtar hata düzeltmeleri, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük sorunları ve yetenek açıklamalarında düzeltmeler içerir. Yaşam kalitesi güncellemeleri artık oyuncuların son patronu yenmeden, ayarlarda hasar numaralarını gizlemeden zorluğu artırmasına ve yeni profiller için yeni işe alım deneyimlerinden yararlanmalarına izin veriyor. Ek özellikler arasında iyileştirilmiş HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçeneğinde sosyal menü erişimi bulunur.
28 Ocak
⚫︎ Orkların lansmanını takiben ölmek gerekir! DeathTrap, geliştiriciler yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri de dahil olmak üzere yaklaşan ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını paylaştılar.
2024
17 Temmuz
⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Sevgili Kule Savunma Serisine yeni bir ek olan Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülecek. Bu oyun, franchise'ın mizah ve kaotik tuzak bazlı savaşın imzası karışımını genişleterek dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği sunuyor.
Oyun, hava ve günün saati gibi dinamik koşulların yanı sıra kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuffs sunuyor. Oyuncular, istifleme bonusları oluşturmak veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.