Ketika datang ke *Dungeon meratakan *, memilih kelas terbaik boleh menjadi penting untuk kejayaan anda, terutama dalam senario PVE pertengahan ke akhir. Faktor -faktor seperti prestasi permainan awal, pertengahan, dan lewat, permainan solo vs pasukan, dan pertimbangan PVP vs PVE semuanya memainkan peranan. Panduan ini memberi tumpuan kepada kelas ranking untuk keberkesanannya dalam suasana pasukan semasa permainan pertengahan hingga akhir, dengan beberapa pandangan dalam permainan solo. Inilah Senarai Tahap Kelas Dungeon Comprehensive ** Dungeon kami **.
Kelas meratakan penjara bawah tanah terbaik
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** tangki ** | Dalam permainan lewat, sebuah tangki sangat diperlukan untuk kumpulan musuh yang mengasyikkan dan menakjubkan **, yang membolehkan DPS dan penyembuh memberi tumpuan kepada peranan mereka. Tangki adalah penting dalam mana -mana MMORPG untuk menyediakan bilik pernafasan yang diperlukan untuk meletakkan, merosakkan musuh, dan mengisi semula. Dengan ketahanan yang tinggi dan penambahan hidup mencuri, tangki menjadi hampir tidak dapat dikalahkan. | Sebaik sahaja dilengkapi dengan mencuri hidup, tangki boleh menjadi baik untuk bermain solo dengan menarik musuh bersama -sama, menakjubkan, dan merosakkannya. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai output kerosakan mentah seorang pahlawan. |
![]() ** penyembuh ** | Seperti tangki, penyembuh menjadi penting apabila anda maju ke dalam permainan pertengahan hingga akhir. Walaupun anda boleh mengurus tanpa satu awal, ** kehadiran mereka adalah penting untuk bertahan ** pada peringkat kemudian di mana musuh aoes tidak dapat dielakkan dan ramuan mungkin habis. Setiap serbuan memerlukan penyembuh untuk menjaga pasukan yang sihat dan hidup. | Tidak disyorkan untuk bermain solo. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizard adalah kelas DPS teratas, yang membanggakan kerosakan asas yang tinggi dan AOEs yang kuat. Jampi seperti bola api dan rantai kilat boleh melepaskan mana -mana pahlawan, pembunuh, atau renjer. Walau bagaimanapun, Wizards sangat bergantung pada tangki untuk menguruskan kedudukan musuh, menjadikannya kurang berkesan tanpa sokongan pasukan. Subkelas dapat meningkatkan lagi output kerosakan mereka. | Wizards cemerlang dalam permainan solo dalam permainan awal dengan keupayaan mereka untuk cepat membersihkan kumpulan musuh. Walau bagaimanapun, semasa anda mendekati permainan lewat, kekurangan tangki mereka membuat soloing mencabar. |
![]() ** pahlawan ** | Warriors menyerang keseimbangan antara DPS yang baik dan survivabiliti yang baik, terima kasih kepada pencuri kehidupan terbina dalam. Kelas ini boleh menjadi aset garis depan yang kuat, walaupun output kerosakan mereka lebih rendah daripada penyihir. Warriors lebih berguna daripada pembunuh atau rangers dalam menyokong tangki dan melindungi ahli sihir. | Warriors adalah antara kelas solo terbaik kerana mencuri kehidupan mereka yang wujud, kerosakan AOE jarak dekat yang kuat, dan tangki yang munasabah. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Assassins boleh menjadi sangat kuat di tangan mahir, menjadikan kelas ini sangat bergantung kepada kelas. Mereka mempunyai kebolehan yang kuat tetapi kekurangan pertahanan dan pertahanan, yang memerlukan penggunaan kemahiran strategik untuk mencapai prestasi A atau S-tier. Tanpa ini, pembunuh boleh jatuh ke tahap C-tier. | Assassins bersenang -senang untuk bermain solo tetapi memerlukan amalan dan banyak mana. Mereka menjadi kurang berkesan apabila Potion Mana kehabisan, memerlukan menunggu lama di antara bilik untuk pemulihan mana. |
![]() ** Ranger (pertengahan permainan) ** | Rangers cukup kuat pada awal hingga pertengahan permainan dengan DPS pepejal dan keselamatan. Walau bagaimanapun, mereka berjuang dengan kemahiran AOE apabila tahap meningkat. | Rangers boleh cemerlang dalam permainan solo permainan awal-ke-pertengahan dengan taktik kiting dan hit-and-run yang berkesan. Walau bagaimanapun, seperti penyihir, mereka tidak lama lagi memerlukan tangki, mengurangkan keberkesanan solo mereka. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah c-tier
Kelas | Alasan kedudukan |
---|---|
![]() ** Ranger (permainan lewat) ** | Dalam permainan lewat, Rangers adalah kelas DPS yang paling lemah kerana kemahiran kerosakan AOE yang terhad. Wizards boleh keluar-DPS mereka dengan satu mantra, pembunuh mempunyai kerosakan pelbagai sasaran yang lebih baik, dan pahlawan berfungsi sebagai di luar tangki. Walaupun masih menyeronokkan untuk bermain, Rangers kurang optimum daripada kelas lain dalam senario lewat permainan. |
Itu menyimpulkan senarai terperinci * Dungeon terperinci * kami. Untuk lebih banyak petua dan panduan, lawati halaman Roblox kami.