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Classes de nível de masmorra de masmorra classificadas: razões incluídas

Autor : Lillian Apr 12,2025

Quando se trata de *nivelamento de masmorra *, a seleção da melhor classe pode ser fundamental para o seu sucesso, especialmente em cenários de PVE de médio-final da partida. Fatores como o desempenho precoce, médio e tardio do jogo, Solo vs. Team Play e PVP vs. PVE Considerações desempenham um papel. Este guia se concentra nas aulas de classificação por sua eficácia em um ambiente de equipe durante o jogo de meados do final, com algumas idéias sobre o jogo solo. Aqui está a nossa lista abrangente da classe de nível de nível de nivelamento da masmorra **.

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras

Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em seu poder e necessidade no jogo Mid-to-Late PVE. Lembre -se de que o maior dano não torna necessariamente a classe melhor; O equilíbrio e a utilidade são cruciais. Por exemplo, enquanto o mago se destaca em danos, sem curandeiro ou tanque, sua equipe não sobreviverá a ataques longos. Este guia se concentra no PVE, não no PVP, e fornece razões detalhadas para a classificação de cada classe. Se você está começando, sinta -se à vontade para escolher qualquer aula que lhe atraia visualmente e não se preocupe com esta lista de camadas até chegar aos estágios posteriores do jogo. Para jogadores solo, também abordaremos o desempenho de cada classe.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

Aula Razão de classificar É bom para solo?

**Tanque**
No final do jogo, um tanque é indispensável para grupos de inimigos que ** provocam e impressionantes, permitindo que DPs e curandeiros se concentrem em seus papéis. Os tanques são essenciais em qualquer MMORPG para fornecer a sala de respiração necessária para posicionar, danificar os inimigos e recarregar. Com sua alta durabilidade e adição de roubo de vida, os tanques se tornam praticamente inkiláveis. Uma vez equipado com roubo de vida, os tanques podem ser decentes para brincadeiras solo, juntando inimigos, impressionantes e danificando -os. No entanto, eles não têm a produção de danos brutos de um guerreiro.

**Curador**
Como os tanques, os curandeiros se tornam essenciais à medida que você avança no jogo de meados do final. Embora você possa gerenciar sem um desde o início, ** a presença deles é crucial para a sobrevivência ** em estágios posteriores, onde os AOs inimigos são inevitáveis ​​e as poções podem acabar. Todo ataque precisa de um curandeiro para manter a equipe saudável e viva. Não recomendado para jogo solo.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

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**Mago**
O mago é a classe DPS superior, com altos danos básicos e AOES poderosos. Feitiços como bola de fogo e correntes de raios podem dominar qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, os assistentes dependem muito de tanques para gerenciar o posicionamento do inimigo, tornando -os menos eficazes sem o apoio da equipe. As subclasses podem melhorar ainda mais sua saída de danos. Os Wizards se destacam no jogo solo no início do jogo com sua capacidade de limpar rapidamente grupos de inimigos. No entanto, ao se aproximar do jogo tardio, a falta de tanque torna o solo desafiador.

**Guerreiro**
Os guerreiros alcançam um equilíbrio entre um bom DPS e a sobrevivência decente, graças ao roubo de vida integrado. Essa classe pode se tornar um poderoso ativo da linha de frente, embora sua produção de danos seja menor que a dos Wizards. Os guerreiros são mais úteis do que assassinos ou guardas florestais em tanques de apoio e assistentes de proteção. Os guerreiros estão entre as melhores classes solo devido ao seu roubo de vida inerente, forte dano de AOE de curto alcance e tanque razoável.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

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**Assassino**
Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando essa classe altamente dependente de habilidades. Eles possuem habilidades potentes, mas carecem de sustentação e defesa, exigindo uso de habilidade estratégica para alcançar um desempenho de camada S ou S. Sem isso, os assassinos podem cair nos níveis de camada C. Assassinos são divertidos de jogar sozinho, mas exigem prática e mana ampla. Eles se tornam menos eficazes quando as poções de mana acabarem, exigindo longas esperas entre os quartos para a recuperação de mana.

** Ranger (Mid Game) **
Os guardas florestais são razoavelmente fortes no início e no meio do jogo, com DPs sólidos e segurança. No entanto, eles lutam com as habilidades de AOE à medida que os níveis aumentam. Os guardas florestais podem se destacar no jogo solo de início para o meio, com kiting eficaz e táticas de atropelamento. No entanto, como os assistentes, eles logo exigem um tanque, diminuindo sua eficácia solo.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

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** Ranger (jogo tardio) **
No final do jogo, os Rangers são a classe DPS mais fraca devido às suas habilidades limitadas de dano aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos apresentam melhores danos de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda sejam agradáveis ​​de jogar, os Rangers são menos ideais do que outras classes em cenários no final do jogo.

Isso conclui nossa lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * detalhada. Para mais dicas e guias, visite nossa página Roblox.

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