Quando se trata de *nivelamento de masmorra *, a seleção da melhor classe pode ser fundamental para o seu sucesso, especialmente em cenários de PVE de médio-final da partida. Fatores como o desempenho precoce, médio e tardio do jogo, Solo vs. Team Play e PVP vs. PVE Considerações desempenham um papel. Este guia se concentra nas aulas de classificação por sua eficácia em um ambiente de equipe durante o jogo de meados do final, com algumas idéias sobre o jogo solo. Aqui está a nossa lista abrangente da classe de nível de nível de nivelamento da masmorra **.
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Tanque** | No final do jogo, um tanque é indispensável para grupos de inimigos que ** provocam e impressionantes, permitindo que DPs e curandeiros se concentrem em seus papéis. Os tanques são essenciais em qualquer MMORPG para fornecer a sala de respiração necessária para posicionar, danificar os inimigos e recarregar. Com sua alta durabilidade e adição de roubo de vida, os tanques se tornam praticamente inkiláveis. | Uma vez equipado com roubo de vida, os tanques podem ser decentes para brincadeiras solo, juntando inimigos, impressionantes e danificando -os. No entanto, eles não têm a produção de danos brutos de um guerreiro. |
![]() **Curador** | Como os tanques, os curandeiros se tornam essenciais à medida que você avança no jogo de meados do final. Embora você possa gerenciar sem um desde o início, ** a presença deles é crucial para a sobrevivência ** em estágios posteriores, onde os AOs inimigos são inevitáveis e as poções podem acabar. Todo ataque precisa de um curandeiro para manter a equipe saudável e viva. | Não recomendado para jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Mago** | O mago é a classe DPS superior, com altos danos básicos e AOES poderosos. Feitiços como bola de fogo e correntes de raios podem dominar qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, os assistentes dependem muito de tanques para gerenciar o posicionamento do inimigo, tornando -os menos eficazes sem o apoio da equipe. As subclasses podem melhorar ainda mais sua saída de danos. | Os Wizards se destacam no jogo solo no início do jogo com sua capacidade de limpar rapidamente grupos de inimigos. No entanto, ao se aproximar do jogo tardio, a falta de tanque torna o solo desafiador. |
![]() **Guerreiro** | Os guerreiros alcançam um equilíbrio entre um bom DPS e a sobrevivência decente, graças ao roubo de vida integrado. Essa classe pode se tornar um poderoso ativo da linha de frente, embora sua produção de danos seja menor que a dos Wizards. Os guerreiros são mais úteis do que assassinos ou guardas florestais em tanques de apoio e assistentes de proteção. | Os guerreiros estão entre as melhores classes solo devido ao seu roubo de vida inerente, forte dano de AOE de curto alcance e tanque razoável. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
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![]() **Assassino** | Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando essa classe altamente dependente de habilidades. Eles possuem habilidades potentes, mas carecem de sustentação e defesa, exigindo uso de habilidade estratégica para alcançar um desempenho de camada S ou S. Sem isso, os assassinos podem cair nos níveis de camada C. | Assassinos são divertidos de jogar sozinho, mas exigem prática e mana ampla. Eles se tornam menos eficazes quando as poções de mana acabarem, exigindo longas esperas entre os quartos para a recuperação de mana. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são razoavelmente fortes no início e no meio do jogo, com DPs sólidos e segurança. No entanto, eles lutam com as habilidades de AOE à medida que os níveis aumentam. | Os guardas florestais podem se destacar no jogo solo de início para o meio, com kiting eficaz e táticas de atropelamento. No entanto, como os assistentes, eles logo exigem um tanque, diminuindo sua eficácia solo. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
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![]() ** Ranger (jogo tardio) ** | No final do jogo, os Rangers são a classe DPS mais fraca devido às suas habilidades limitadas de dano aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos apresentam melhores danos de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda sejam agradáveis de jogar, os Rangers são menos ideais do que outras classes em cenários no final do jogo. |
Isso conclui nossa lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * detalhada. Para mais dicas e guias, visite nossa página Roblox.