En ce qui concerne le * nivellement du donjon *, la sélection de la meilleure classe peut être essentielle à votre succès, en particulier dans les scénarios PVE de jeu du milieu à la fin. Des facteurs tels que les performances précoces, moyennes et en fin de partie, le jeu solo contre l'équipe et les considérations PVP contre PVE jouent tous un rôle. Ce guide se concentre sur le classement des cours pour leur efficacité dans une équipe pendant le match du milieu à la fin, avec quelques informations sur le jeu en solo. Voici notre liste complète de la liste de niveaux de classe du donjon **.
Meilleur cours de nivellement des donjons
Cours de nivellement des donjons de niveau S
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Réservoir** | À la fin du match, un réservoir est indispensable pour ** railleries et époustouflants de groupes d'ennemis **, permettant aux DP et guérisseurs de se concentrer sur leurs rôles. Les réservoirs sont essentiels dans tout MMORPG pour fournir la salle de respiration nécessaire pour positionner, endommager les ennemis et se recharger. Avec leur durabilité élevée et l'ajout de vol de vie, les réservoirs deviennent pratiquement inaccessibles. | Une fois équipée de la vie, les réservoirs peuvent être décents pour le jeu en solo en rassemblant les ennemis, en les étonnant et en les endommageant. Cependant, ils n'ont pas la production de dégâts bruts d'un guerrier. |
![]() **Guérisseur** | Comme les chars, les guérisseurs deviennent essentiels à mesure que vous progressez dans le match du milieu à la fin. Bien que vous puissiez en gérer sans dès le début, ** leur présence est cruciale pour la survie ** dans les étapes ultérieures où les aoes ennemis sont inévitables et les potions peuvent s'épuiser. Chaque raid a besoin d'un guérisseur pour garder l'équipe en bonne santé et en vie. | Non recommandé pour le jeu en solo. |
Cours de nivellement des donjons de niveau A
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Magicien** | L'assistant est la classe DPS supérieure, offrant des dégâts de base élevés et de puissants AoOS. Des sorts comme la boule de feu et les chaînes de foudre peuvent dépasser n'importe quel guerrier, assassin ou ranger. Cependant, les sorciers comptent fortement sur les chars pour gérer le positionnement ennemi, les rendant moins efficaces sans support d'équipe. Les sous-classes peuvent encore améliorer leur débit de dégâts. | Les sorciers excellent en solo en début de partie avec leur capacité à éliminer rapidement les groupes d'ennemis. Cependant, à l'approche de la fin du jeu, leur manque de tankineux rend le solo difficile. |
![]() **Guerrier** | Les guerriers établissent un équilibre entre un bon DPS et une survie décente, grâce au vol de vie intégré. Cette classe peut devenir un puissant actif de première ligne, bien que leur sortie de dégâts soit inférieure à celle des sorciers. Les guerriers sont plus utiles que les assassins ou les rangers dans les réservoirs de soutien et la protection des sorciers. | Les guerriers sont parmi les meilleures classes solo en raison de leur vol inhérent à la vie, de forts dégâts de l'AOE à portée de main et de la tankineuse raisonnable. |
Cours de nivellement des donjons de niveau B
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Assassin** | Les assassins peuvent être incroyablement puissants entre les mains qualifiées, ce qui rend cette classe très dépendante des compétences. Ils possèdent de puissants capacités mais manquent de soutien et de défense, nécessitant une utilisation stratégique des compétences pour atteindre une performance de niveau ou S. Sans cela, les assassins peuvent tomber à des niveaux de niveau C. | Les assassins sont amusants à jouer en solo mais nécessitent une pratique et un grand mana. Ils deviennent moins efficaces une fois que les potions de mana s'épuisent, nécessitant de longues attentes entre les pièces de récupération de mana. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Les Rangers sont raisonnablement forts du début au milieu du jeu avec un DPS solide et une sécurité. Cependant, ils ont du mal avec les compétences de l'AOE à mesure que les niveaux augmentent. | Les Rangers peuvent exceller au jeu en solo de début à la mi-milieu avec des tactiques efficaces de coups de pied et de délit de fuite. Cependant, comme les sorciers, ils ont rapidement besoin d'un réservoir, diminuant leur efficacité en solo. |
Cours de nivellement des donjons de niveau C
Classe | Raison de classement |
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![]() ** Ranger (fin de jeu) ** | En fin de partie, les Rangers sont la classe DPS la plus faible en raison de leurs compétences limitées de dégâts AOE. Les sorciers peuvent les surpasser avec un seul sort, les assassins ont de meilleurs dégâts multi-cibles et les guerriers servent de tanks. Bien qu'ils soient encore agréables à jouer, les Rangers sont moins optimaux que les autres classes dans les scénarios de fin de partie. |
Cela conclut notre liste détaillée du niveau de niveau * Dungeon *. Pour plus de conseils et de guides, visitez notre page Roblox.