Wenn es um *Dungeon Leveling *geht, kann die Auswahl der besten Klasse für Ihren Erfolg entscheidend sein, insbesondere in der Mitte bis zum Late-Spiel-PVE-Szenarien. Faktoren wie frühe, mittlere und späte Spiele, Solo -vs. -Team -Spielen und PVP vs. PVE -Überlegungen spielen eine Rolle. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf Ranking-Kurse für ihre Effektivität in einer Teamumgebung während des Spiels mit Mitte bis Ende, wobei einige Einblicke in das Solo-Spiel sind. Hier ist unsere umfassende Liste der Dungeon Leveling Class Stufe **.
Bester Dungeon Leveling -Klasse
S-Tier Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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![]() **Tank** | Im späten Spiel ist ein Panzer für ** verspottete und atemberaubende Gruppen von Feinden ** unverzichtbar, sodass DPS und Heiler sich auf ihre Rollen konzentrieren können. Tanks sind in jedem MMORPG von wesentlicher Bedeutung, um den Atemraum zur Verfügung zu stellen, um Feinde zu positionieren, Gegner zu beschädigen und aufzuladen. Mit ihrer hohen Haltbarkeit und dem Zugabe von Leben mit Leben werden Panzer praktisch unkillbar. | Sobald es mit Leben mit Leben ausgestattet ist, können Panzer für Solo -Spielen anständig sein, indem sie Feinde zusammenziehen, atemberaubend und sie beschädigen. Es fehlt ihnen jedoch der rohe Schadensausgang eines Kriegers. |
![]() **Heiler** | Wie Panzer werden Heiler, wenn Sie in das Spiel mitten bis zu Ende eingehen. Während Sie ohne einen frühen Menschen bewältigen können, ist ihre Anwesenheit in späteren Phasen von entscheidender Bedeutung, in denen feindliche Aoes unvermeidlich sind und Tränke möglicherweise ausgehen. Jeder Überfall braucht einen Heiler, um das Team gesund und lebendig zu halten. | Nicht für Solospiel empfohlen. |
A-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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![]() ** Assistent ** | Der Zauberer ist die Top -DPS -Klasse mit hohem Basisschäden und leistungsstarken AOEs. Zauber wie Feuerball und Blitzketten können jeden Krieger, Assassin oder Ranger übertreffen. Zauberer verlassen sich jedoch stark auf Panzer, um die feindliche Positionierung zu leiten, was sie ohne Teamunterstützung weniger effektiv macht. Unterklassen können ihren Schadensausgang weiter verbessern. | Wizards zeichnen sich im Solo -Spiel im frühen Spiel mit ihrer Fähigkeit aus, die Gruppen von Feinden schnell zu klären. Wenn Sie sich jedoch dem späten Spiel nähern, macht ihr mangelnder Tankiness die Solo herausfordern. |
![]() **Krieger** | Krieger sind ein Gleichgewicht zwischen guter DPS und anständiger Überlebensfähigkeit, dank des eingebauten Diebstahls. Diese Klasse kann zu einem leistungsstarken Front -Asset werden, obwohl ihr Schadensausgang niedriger ist als der der Zauberer. Krieger sind nützlicher als Attentäter oder Ranger, um Tanks zu unterstützen und Zauberer zu schützen. | Krieger gehören zu den besten Soloklassen aufgrund ihres inhärenten Diebstahls, des starken AoE-Schadens und einer angemessenen Tankheit. |
B-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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![]() **Attentäter** | Attentäter können in erfahrenen Händen unglaublich mächtig sein, was diese Klasse hochkundig abhängig macht. Sie besitzen wirksame Fähigkeiten, fehlt jedoch nachhaltig und verteidigt, und erfordern strategische Fähigkeiten, um eine oder S-Tier-Leistung zu erreichen. Ohne dies können Attentäter auf C-Tier-Werte fallen. | Attentäter machen Spaß, alleine zu spielen, erfordern jedoch Übung und reichhaltiges Mana. Sie werden weniger effektiv, sobald Mana -Tränke ausgehen und lange Warten zwischen den Räumen für die Erholung von Mana erforderlich machen. |
![]() ** Ranger (Mitte des Spiels) ** | Die Ranger sind im frühen bis mittleren Spiel mit soliden DPs und Sicherheit einigermaßen stark. Sie kämpfen jedoch mit AOE -Fähigkeiten mit zunehmendem Niveau. | Rangers können sich beim Solo-Spiel mit effektiven Kiten- und Hit-and-Run-Taktiken auszeichnen. Wie Zauberer benötigen sie jedoch bald einen Panzer, der ihre Solo -Effektivität verringert. |
C-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund |
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![]() ** Ranger (spätes Spiel) ** | Im späten Spiel sind Rangers aufgrund ihrer begrenzten AoE -Schadensfähigkeiten die schwächste DPS -Klasse. Zauberer können sie mit einem einzigen Zauber ausdehnen, Attentäter haben einen besseren Multi-Ziel-Schaden und Krieger dienen als Off-Tanks. Die Rangers sind zwar immer noch angenehm zu spielen, und sind in Szenarien im späten Spiel weniger optimal als andere Klassen. |
Damit schließt sich unsere detaillierte Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse. Weitere Tipps und Führer finden Sie auf unserer Roblox -Seite.