Palworld の予期せぬ道筋: 大成功からインディーズ中心へ
大成功を収めた Palworld の開発者である Pocketpair は、「AAA を超えた」タイトルに資金を提供できるほどの巨額の利益を蓄積しています。 しかし、CEOの溝部拓郎氏はスタジオの別の戦略的方向性を明らかにした。 この記事では彼の推論を探ります。
Palworld の経済的勝利と Pocketpair のインディーズ野心
Palworld の驚異的な成功は、Pocketpair に数百億円 (数千万米ドル) の収益をもたらしました。 この思いがけない幸運にも関わらず、溝部氏は大規模な AAA スタイルのゲームを追求することに興味がないことを繰り返し述べました。
GameSpark とのインタビューで溝部氏は、Palworld の開発は以前のタイトルである Craftopia と Overdungeon からの利益を活用していると説明しました。 現在の経済的成功により、大規模なプロジェクトに簡単に資金を提供できる可能性がある一方で、ポケットペアにはそのような事業を効果的に管理するための組織構造が欠けていると彼は考えています。
「現在の体制では AAA を超えたプロジェクトに拡張することはまったく不可能です」と溝部氏は述べました。彼は「興味深いインディー ゲーム」に焦点を当てることを好み、エンジンと市場状況が改善された現在のインディー ゲーム環境は、競争が激化する AAA 環境よりも世界的な成功へのより持続可能な道を提供すると信じています。 彼はまた、Pocketpair の成長に貢献してきたインディー コミュニティに恩返しをしたいという同社の願望を強調しました。
Palworld ユニバースの拡張
溝部氏は以前、ポケットペアには大幅なチーム拡大や豪華な新オフィスの計画はないと述べた。 代わりに、多様な媒体を通じてパルワールド IP を拡大することに焦点を当てています。
現在早期アクセス中のパルワールドには、待望の PvP アリーナや最近の桜島アップデートの新しい島など、重要なアップデートが引き続き提供されます。 さらに、Pocketpair はソニーと提携して Palworld Entertainment を設立し、世界的なライセンスと商品化を管理しています。