Activisionは最近、Guitar Hero、Crash Bandicoot、Call of Dutyなど、有名なフランチャイズ内で新しいプロジェクトの広告を発表することにより、ゲームコミュニティを動揺させました。しかし、話題は新しいゲーム自体についてではなく、むしろニューラルネットワークを使用してプロモーション資料を作成することについてではありません。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つで浮上し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。ファンはすぐに奇妙で不自然なビジュアルを発見し、それが広範な議論を引き起こしました。その後、Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなど、他のモバイルタイトルの広告に同様のAIに生成されたアートが登場しました。当初、多くの人はActivisionのアカウントが妥協したと信じていましたが、すぐに型破りなマーケティング実験であることが明らかになりました。
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ゲームコミュニティからの反応は主に否定的でした。プレイヤーは、プロのアーティストやデザイナーと協力するのではなく、生成AIを使用するというActivisionの決定に不満を表明しました。このアプローチが「AI Garbage」と認識されることにつながる可能性があるという懸念が表明されました。一部の人はそれを電子芸術と比較しました。これは、ゲームの決定についてしばしば批判した企業です。
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開発とマーケティングの両方におけるAIの使用は、Activisionの議論の余地のあるトピックになりつつあります。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のコンテンツの作成にニューラルネットワークが積極的に採用されていることを確認しました。
反発に応じて、プロモーションの投稿のいくつかが削除されました。 Activisionがこれらのゲームを開始することを本当に意図しているのか、それとも挑発的な資料との視聴者の反応を測定しているのかどうかは不明のままです。