Activision hat die Gaming-Community kürzlich durch die Enthüllung von Anzeigen für neue Projekte in ihren bekannten Franchise-Unternehmen wie Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty erregt. Bei der Summe ging es jedoch nicht um die neuen Spiele selbst, sondern um den Einsatz neuronaler Netzwerke, um die Werbematerialien zu erstellen.
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Die erste Anzeige tauchte auf einer der Social-Media-Plattformen von Activision auf, förderte den Gitarrenhelden-Mobilfunk und lenkte Benutzer zu einer vorbestellten Seite im App Store. Die Fans entdeckten schnell die seltsamen, unnatürlichen Bilder, die eine weit verbreitete Diskussion auslösten. Anschließend erschienen in Anzeigen für andere mobile Titel, darunter Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile, ähnliche Art Ai-Generated Art. Anfänglich glaubten viele, dass die Konten von Activision beeinträchtigt wurden, aber es wurde bald offenbar, dass es sich um ein unkonventionelles Marketing -Experiment handelte.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Die Spieler äußerten sich frustriert über die Entscheidung von Activision, generative KI zu verwenden, anstatt mit professionellen Künstlern und Designern zusammenzuarbeiten. Es wurden Bedenken geäußert, dass dieser Ansatz dazu führen könnte, dass Spiele als "KI -Müll" wahrgenommen werden. Einige verglichen es sogar mit elektronischen Künsten, ein Unternehmen, das oft wegen seiner Spielentscheidungen kritisiert wurde.
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Die Verwendung von KI in Entwicklung und Marketing wird zunehmend zu einem kontroversen Thema für die Aktivität. Das Unternehmen hat bestätigt, dass neuronale Netze aktiv bei der Erstellung von Inhalten für Call of Duty eingesetzt werden: Black Ops 6.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbeposten abgenommen. Es bleibt ungewiss, ob Activision wirklich beabsichtigt, diese Spiele zu starten oder ob sie lediglich die Reaktionen des Publikums mit provokativen Materialien messen.