Il successo dell'universo cinematografico Marvel nel creare una narrazione coesa e interconnessa tra film e programmi TV è stato fenomenale. Tuttavia, i videogiochi Marvel non hanno seguito l'esempio, esistenti come entità in gran parte indipendenti. I giochi di Spider-Man di Insomniac, ad esempio, sono completamente separati dai Guardiani della Galassia di Eidos-Montreal e i prossimi titoli come Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine e Marvel's Blade mantengono questo isolamento.
Ma c'è stato un tempo in cui Disney ha immaginato un universo di giochi Marvel (MGU), rispecchiando il successo del MCU nel regno dei videogiochi. Allora, cosa è andato storto?
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Alexander Serope (co-fondatore di Bungie) e Alex Irvine (scrittore in numerosi giochi Marvel, tra cui Marvel Rivals ), entrambi coinvolti nel primo concetto MGU, hanno discusso della sua scomparsa sul quarto podcast di Curtain . Serope, che in precedenza aveva gestito la divisione dei videogiochi della Disney, ha rivelato che la MGU era la sua iniziativa ma mancava di finanziamenti dall'alta management della Disney.
Irvine ha elaborato il potenziale della MGU, spiegando l'interconnessione prevista tra giochi, incorporando Args (Giochi di realtà alternativi), fumetti e contenuti originali per creare un'esperienza veramente unificata. Ha messo in evidenza la frustrazione di vedere queste idee non realizzate a causa della mancanza di finanziamenti.
L'incapacità della MGU di guadagnare trazione, secondo Irvine, derivava dalla complessità del mantenimento della coerenza tra diversi giochi, differenziandolo dai fumetti e film Marvel esistenti. Questa complessità ha scoraggiato alcuni all'interno della Disney.
Il MGU non realizzato ci lascia a chiederci cosa avrebbe potuto essere. Un universo condiviso potrebbe aver visto i giochi di Spider-Man di Insomniac che si intersecano con i Vendicatori della Marvel di Square Enix e i Guardiani della Galassia della Marvel , con crossover e culminare in un evento su larga scala. Il futuro del Wolverine della Marvel di Insomniac solleva anche domande sulle potenziali connessioni con l'universo di Spider-Man .
Alla fine, la MGU rimane un affascinante esempio di un concetto di videogiochi demolito: uno scenario "what if" per il panorama da gioco Marvel.