Il est indéniable que Verdansk ait injecté une nouvelle vie à Call of Duty: Warzone à un moment critique. La communauté en ligne avait précédemment déclaré que Battle Royale, âgé de cinq ans d'Activision, était «cuisinée», mais le retour nostalgique de Verdansk a renversé le script. Maintenant, Internet bourdonne, proclamant Warzone est "de retour". Malgré le nuage dramatique de Verdansk, il semble avoir peu d'impact, car les deux joueurs qui ont chéri de Warzone pendant le verrouillage et ceux qui sont restés fidèles à l'évolution du jeu au cours des cinq dernières années sont d'accord: Warzone est plus agréable maintenant qu'il ne l'a été depuis son lancement d'explosifs en 2020.
Ce retour à une expérience de gameplay plus fondamentale a été une décision calculée des développeurs de Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, directeur créatif de Beenox, ont dirigé cette initiative multi-études pour revitaliser Warzone. Dans une vaste interview avec IGN, ils se plongent dans leur stratégie, le triomphe du mode occasionnel de Verdansk, et s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur à Mil-Sim pour une ambiance authentique 2020. Ils répondent également à la question brûlante dans l'esprit de chacun: Verdansk est-il ici pour rester?
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