Es ist nicht zu leugnen, dass Verdansk in einem kritischen Moment ein neues Leben in Call of Duty: Warzone injiziert hat. Die Online-Community hatte zuvor das fünfjährige Battle Royale von Activision als "gekocht" erklärt, aber die nostalgische Rückkehr von Verdansk hat das Drehbuch umgedreht. Jetzt summt das Internet, zu verkünden, dass Warzone "zurück" ist. Trotz der dramatischen Nuking von Verdansk scheint es nur wenig Auswirkungen zu haben, da beide zurückkehrende Spieler, die Kriegszone während der Lockdown schätzten, und diejenigen, die in den letzten fünf Jahren durch die Entwicklung des Spiels loyal geblieben sind, einig blieben: Warzone ist jetzt angenehmer als seit seinem explosiven Start im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einem grundlegenderen Gameplay -Erlebnis war ein kalkulierter Schritt der Entwickler von Raven und BeoX. Pete Actipis, Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, Creative Director bei Be Beox, leiteten diese Multi-Studio-Initiative zur Wiederbelebung von Warzone. In einem umfassenden Interview mit IGN befassen sie sich mit ihrer Strategie, dem Triumph des Verdansks Gelegenheitsmodus und ob sie in Betracht gezogen wurden, dass sie für eine authentische 2020-Atmosphäre einschränken. Sie befassen sich auch mit der brennenden Frage in allen Gedanken: Ist Verdsansk hier zu bleiben?
Lesen Sie weiter, um die Antworten aufzudecken.