Não há como negar que Verdansk injetou uma nova vida em Call of Duty: Warzone em um momento crítico. A comunidade on-line já havia declarado Battle Royale, de cinco anos, de Activision, como "Cozido", mas o retorno nostálgico de Verdansk lançou o roteiro. Agora, a internet está zumbindo, proclamando que o Warzone está "de volta". Apesar da dramática nuclear de Verdansk, parece ter pouco impacto, pois os dois jogadores que voltaram valorizaram a zona de guerra durante o bloqueio e aqueles que permaneceram leais durante a evolução do jogo nos últimos cinco anos concordam: a Warzone é mais agradável agora do que desde o seu lançamento explosivo em 2020.
Esse retorno a uma experiência de jogabilidade mais fundamental foi um movimento calculado pelos desenvolvedores de Raven e Beenox. Pete Actipis, diretor de jogo da Raven, e Etienne Pouliot, diretor criativo da Beenox, liderou esta iniciativa multi-studio para revitalizar o WarZone. Em uma extensa entrevista à IGN, eles se aprofundam em sua estratégia, o triunfo do modo casual de Verdansk e se eles pensaram em restringir as peles do operador a Mil-sim para uma autêntica vibração de 2020. Eles também abordam a pergunta ardente na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
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