Call of Duty: Black Ops 6 Update inverse les zombies controversés changent
Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les modifications récentes du mode dirigé des zombies de Black Ops 6. Une récente mise à jour inverse une altération controversée des retards de ponte des zombies, les restaurant à environ 20 secondes après cinq tours en boucle. Cette décision suit des commentaires importants des joueurs indiquant le changement précédent sur le gameplay impactné négativement et l'achèvement du défi.
The January 3rd update, introducing Directed Mode to the Citadelle des Morts map, significantly increased the time between rounds and zombie spawns after round 15. This alteration hampered kill farming and camo challenges, prompting community backlash and concerns about potential further restrictions on Xp et récompenses.
Les notes de détour du 9 janvier confirment l'inversion du changement de retard d'apparition. Treyarch a reconnu que l'ajustement précédent n'était pas bien accueilli, en priorisant une expérience de zombies amusante et enrichissante. Parallèlement à ce renversement, la mise à jour comprend plusieurs corrections de bogues pour le mode dirigé par Citadelle des Morts, résoudre les problèmes avec la progression de la quête, les effets visuels et les accidents liés à l'augmentation de la gaine vide.
De plus, le mod de munitions Shadow Rift a reçu des buffs importants. Les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec le grand jeu augment) ont été augmentés, et le temporisateur de temps de recharge a été réduit de 25%.
Des corrections de bogues supplémentaires et des modifications sont prévues pour la mise à jour de la saison 2 de Black Ops 6 le 28 janvier. Jusque-là, les joueurs peuvent toujours poursuivre des récompenses dans Citadelle des Morts avant la fin de la saison 1 rechargée.
Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 Janvier Remarques Remarques Remarques:
global:
- caractères: a résolu un problème affectant la visibilité de la peau de l'opérateur "Joyride" de Maya.
- ui: a abordé des problèmes visuels dans l'onglet Événements.
- Audio: Correction d'un problème audio lié aux bannières de jalons de l'événement dans le jeu.
multijoueur:
- Modes (lumière rouge, lumière verte): augmentation XP attribuée des bonus de correspondance.
- stabilité: a mis en œuvre diverses améliorations de stabilité.
Zombies:
- Cartes (Citadelle des Morts): Crashs résolus et problèmes d'effet visuel liés à l'augmentation de la gaine vide et aux épées élémentaires. Des inexactitudes de guidage fixes en mode dirigé résultant des déconnexions des joueurs et des pontes de timbres. Adressé à un bloqueur de progression de quête lié au pick-up de Solais après les pontes de timbres.
- Modes (mode dirigé): a inversé le temps prolongé entre les tours et les retards de ponte zombie après cinq rondes en boucle.
- Mods de munitions (Rift Shadow): ont considérablement augmenté les taux d'activation pour tous les types ennemis et réduit la minuterie de temps de recharge de 25%.
LTM Highlights / Réglages (lumière morte, lumière verte):
- Ajout de Liberty tombe à la sélection de la carte.
- a augmenté le capuchon rond à 20 avant Exfil.
Stabilité: Diverses corrections de stabilité implémentées. D'autres correctifs, y compris le bogue à double attaque de vermine, sont prévus pour la mise à jour de la saison 2 du 28 janvier.