Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 O Treyarch abordou as preocupações dos jogadores em relação às mudanças recentes no modo direcionado dos zumbis do Black Ops 6. Uma atualização recente reverte uma alteração controversa para atrasos em spawn de zumbis, restaurando -os em aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop. Esta decisão segue um feedback significativo do jogador, indicando a mudança anterior impactou negativamente a jogabilidade e a conclusão do desafio. A atualização de 3 de janeiro, introduzindo o modo direcionado no mapa da Citadelle des Morts, aumentou significativamente o tempo entre as rodadas e os zumbis aparece após a 15ª rodada. Essa alteração dificultou os desafios da agricultura e da camuflagem, provocando reação à comunidade e preocupações sobre possíveis restrições sobre restrições sobre Xp e recompensas.
O patch de 9 de janeiro Notas confirmam a reversão da mudança de atraso de Spawn. Treyarch reconheceu que o ajuste anterior não foi bem recebido, priorizando uma experiência divertida e gratificante de zumbis. Juntamente com essa reversão, a atualização inclui várias correções de bugs para o modo direcionado de Citadelle des Morts, abordando problemas com progressão da missão, efeitos visuais e falhas relacionadas ao aumento da bainha.
Além disso, o Mod de munição da Rift Shadow recebeu buffs substanciais. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com o grande jogo de jogo) foram aumentados e o cronômetro de recarga foi reduzido em 25%.Correções e alterações adicionais de bugs estão previstas para a atualização da Black Ops 6 Season 2 em 28 de janeiro. Até então, os jogadores ainda podem buscar recompensas no Citadelle des Morts antes do final da primeira temporada recarregadas.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 ATUALIZAÇÃO Patch Notas Resumo:
global:
caracteres:
resolveu um problema que afeta a visibilidade da pele do operador "JoyRide" de Maya. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> abordou problemas visuais na guia Eventos.
- áudio:
- Corrigido uma questão de áudio relacionada a banners de marcos do evento no jogo. multijogador:
- modos (luz vermelha, luz verde): Aumento do XP concedido dos bônus da partida.
implementou vários aprimoramentos de estabilidade.
zumbis:- mapas (Citadelle des Morts): <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> resolveu falhas e problemas de efeito visual relacionados ao aumento da bainha e espadas elementares. Orientação fixa imprecisões no modo direcionado decorrentes das desconexões dos jogadores e SPAWNS de carimbos. Abordou um bloqueador de progressão da missão relacionado à picape Solais após o Samp Spawns.
- modos (modo direcionado): reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e os atrasos na geração de zumbis após cinco rodadas em loop.
- Mods de munição (Shadow Rift): aumentou significativamente as taxas de ativação para todos os tipos de inimigos e reduziu o cronômetro de recarga em 25%.
LTM Destaques/ajustes (luz morta, luz verde):
- Adicionado Liberty Falls à seleção de mapas.
- aumentou a tampa redonda para 20 antes de Exfil.
estabilidade: várias correções de estabilidade implementadas. Outras correções, incluindo o bug de ataque duplo de vermes, estão planejadas para a atualização da segunda temporada de 28 de janeiro.