Call of Duty: Black Ops 6 Обновление отмены противоречивые изменения зомби
Treyarch рассмотрел проблемы игроков в отношении недавних изменений в режиме зомби Black Ops 6. Недавнее обновление переворачивает противоречивое изменение задержек зомби, восстанавливая их примерно до 20 секунд после пяти петлевых раундов. Это решение следует за значительными отзывами игрока, указывающего на предыдущее изменение негативно повлияло на игровой процесс и завершение вызова.
3 января обновление, внедряющее режим режима для карты Citadelle des Morts, значительно увеличил время между раундами и нерестами зомби после 15 раунда. Это изменение затрудняло убить сельское хозяйство и вызовы с камумом XP и награды.
Примечания к патчам от 9 января подтверждают изменение изменения задержки нереста. Треарч признал, что предыдущая корректировка была не очень хорошо принятой, что приоритет весело и полезным опыту зомби. Наряду с этим изменением, обновление включает в себя несколько исправлений ошибок для режима Citadelle des Morts, решающих проблемы с прогрессированием квеста, визуальными эффектами и сбоями, связанными с расширением void оболочки.
Кроме того, мод боеприпасов Shadow Rift получил существенные баффы. Показатели активации для обычных, специальных и элитных врагов (с большим увеличением игры) были увеличены, а таймер восстановления был уменьшен на 25%.
Дополнительные исправления ошибки и изменения намечены для обновления Black Ops 6 сезона 2 28 января. До тех пор игроки все еще могут получать награды в Citadelle des Morts до конца сезона 1.
Call of Duty Black Ops 6 января 9 ОБНОВЛЕНИЕ ПАТКА ПАТКА
Global:
- символы:
- Решен проблемой, влияющей на видимость оператора Maya «Joyride». ui:
- Решение визуальных задач на вкладке «События». Audio:
- Исправлена аудио-проблема, связанная с меж игрой. Multiplayer:
Моды (красный свет, зеленый свет):
- Увеличенный XP, присуждаемый по бонусам матчей.
- Стабильность: Реализовано различные улучшения стабильности.
- Зомби:
- Карты (Citadelle des Morts): Разрешенные аварии и проблемы визуального эффекта, связанные с увеличением пустотой оболочки и элементными мечами. Фиксированные неточности в направлении в направленном режиме, связанном с отключениями игроков и нереста штампов. Адресован блокировщику прогресса квеста, связанного с пикапом Solais после Spawns.
- Режимы (направленный режим): изменил продленное время между раундами и задержками появления зомби после пяти петлевых раундов.
- моды боеприпасов (Shadow Rift): значительно увеличил скорость активации для всех типов врагов и уменьшил таймер восстановления на 25%.
LTM выделения/регулировки (мертвый свет, зеленый свет):
- Добавлен либерти на выбор карты.
- увеличил круглую крышку до 20 до exfil.
Стабильность: Реализуется различные исправления стабильности. Дальнейшие исправления, включая ошибку с двойной атакой Vermin, запланированы на обновление 2-го сезона 28 января.