Call of Duty: Black Ops 6 La actualización invierte el cambio controvertido de los zombis
Treyarch ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes al modo dirigido por zombies de Black Ops 6. Una actualización reciente invierte una alteración controvertida de los retrasos en el genio de los zombis, restaurándolos a aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas en bucle. Esta decisión sigue una importante retroalimentación del jugador que indica el cambio previo impactó negativamente el juego y la finalización del desafío. <-🎵>
La actualización del 3 de enero, que introdujo el modo dirigido al mapa Citadelle des Morts, aumentó significativamente el tiempo entre las rondas y los aspuestas de zombis después de la Ronda 15. Esta alteración obstaculizó los desafíos de la agricultura y el camuflaje, lo que provoca una reacción de la comunidad y las preocupaciones sobre posibles restricciones adicionales sobre las posibles restricciones sobre XP y recompensas.Las notas del parche del 9 de enero confirman la reversión del cambio de retraso de desove. Treyarch reconoció que el ajuste anterior no fue bien recibido, priorizando una experiencia de zombis divertida y gratificante. Junto con esta inversión, la actualización incluye varias correcciones de errores para el modo dirigido por Citadelle des Morts, abordando problemas con la progresión de la búsqueda, los efectos visuales y los bloqueos relacionados con el aumento de la vaina vacía.
Además, el mod de munición de grietas de sombra recibió aficionados sustanciales. Las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite (con el aumento del juego grande) se han aumentado, y el temporizador de enfriamiento se ha reducido en un 25%.
Las correcciones y cambios adicionales de errores están programados para la actualización de la temporada 2 de Black Ops 6 el 28 de enero. Hasta entonces, los jugadores aún pueden buscar recompensas en Citadelle des Morts antes de que se volviera a cargar la temporada 1.
Call of Duty Black Ops 6 de enero 9 de enero Actualización Notas del parche Resumen:
Global:
- Caracteres: Resolvió un problema que afecta la visibilidad de la piel del operador "Joyride" de Maya. <-> ui:
- abordó problemas visuales dentro de la pestaña Eventos. Audio:
- Se corrigió un problema de audio relacionado con las pancartas de hitos del evento en el juego.
- modos (luz roja, luz verde):
- aumentó XP otorgado de bonos de partido. Estabilidad:
- Implementó varias mejoras de estabilidad.
- Mapas (Citadelle des Morts): Los choques resueltos y los problemas de efecto visual relacionados con el aumento de la vaina vacía y las espadas elementales. Se corrigió las inexactitudes de orientación en el modo dirigido derivado de las desconexiones de los jugadores y los desove de sellos. Abordó un bloqueador de progresión de misiones relacionado con la recolección de Solais después de los desove de sellos.
- Modos (modo dirigido): invirtió el tiempo extendido entre rondas y retrasos en el desove de zombie después de cinco rondas en bucle.
- mods de ammo (Rift de sombra): aumentó significativamente las tasas de activación para todos los tipos de enemigos y redujo el temporizador de enfriamiento en un 25%.
LTM HOMPLES/AJUSTES (Luz muerta, luz verde):
- Se agregó Liberty Falls a la selección de mapas.
- aumentó el límite redondo a 20 antes de exfil.
Estabilidad: Varias correcciones de estabilidad implementadas. Se planean más correcciones, incluido el error de doble ataque de alimañas para la actualización de la temporada 2 de la temporada 2 del 28 de enero.