使命召喚:黑色操作6更新逆轉有爭議的僵屍
Treyarch已解決了對Black Ops 6的僵屍定向模式最近更改的最新變化的擔憂。 最近的更新逆轉了僵屍產卵延遲的有爭議的改變,在五次循環回合後將其恢複到大約20秒。 該決定遵循重要的玩家反饋,表明先前的變化對遊戲玩法產生了負麵影響和挑戰完成。 1月3日更新,將定向模式引入Citadelle des Morts Map,大大增加了第15輪之後的回合和僵屍產卵之間的時間。這種改動阻礙了殺戮的農業和迷彩挑戰,促使社區的強烈反對,並擔心對潛在的進一步限製對潛在的限製。 XP和獎勵。1月9日的補丁說明證實了產卵延遲更改的逆轉。 Treyarch承認,以前的調整不是好評,優先考慮有趣而有意義的僵屍體驗。 除了這種反轉之外,該更新還包括有關Citadelle des Morts指示模式的幾個錯誤修複,解決了任務進度,視覺效果和與Void Sheath Experment相關的崩潰的問題。
> 此外,陰影裂穀彈藥mod獲得了大量的增益。 普通,特殊和精英敵人的激活率(隨著大型比賽的增強)增加了,冷卻時間降低了25%。 1月28日,Black Ops 6第2季更新計劃的其他錯誤修複和更改計劃。 在此之前,在第1季結束之前,球員仍然可以在Citadelle des Morts中獲得獎勵。 1月9日更新補丁說明摘要:
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global:
>字符:解決了影響Maya“ Joyride”操作員皮膚可見性的問題。
ui:在事件選項卡中解決了視覺問題。
- 音頻:修複了與遊戲內事件裏程碑橫幅有關的音頻問題。
- 多人遊戲:
- 模式(紅燈,綠燈):增加了XP從比賽獎金授予的XP。 在
僵屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):
解決崩潰和視覺效果問題與void Sheath增強和元素劍有關。固定的指導性指導模式的不準確性源於玩家斷開和郵票產卵。在郵票產生後與Solais拾音器有關的一個任務進程阻滯劑。 模式(定向模式): - 在五個循環回合之後,回合和僵屍產生延遲之間的延長時間。
> ammo mods(影子裂穀): 顯著提高了所有敵人類型的激活率,並使冷卻時間降低了25%。
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ltm亮點/調整(死光,綠燈):
添加了自由落在地圖選擇中。
將圓頂增加到20之前的20- 穩定性: