Cette semaine, la Pocket Gamer App Army s'est attaquée à l'aventure de puzzle A Fragile Mind de Glitch Games. Le jeu, une variante de la formule classique de l'escape room avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont loué les énigmes difficiles mais engageantes et l'écriture pleine d'esprit, d'autres ont trouvé la présentation lacunaire.
Voici un résumé des commentaires des membres de l'App Army :
Swapnil Jadhav
Jadhav a initialement rejeté le jeu en raison de son logo apparemment obsolète, mais a découvert une expérience de puzzle unique et très engageante. Il a loué les énigmes difficiles et a recommandé de jouer sur une tablette pour un plaisir optimal.
Max Williams
Williams a décrit A Fragile Mind comme une aventure pointer-cliquer avec des graphismes statiques pré-rendus. Bien qu'il ait trouvé les énigmes intelligemment conçues (bien que parfois évidentes une fois la solution révélée), il a noté une certaine confusion dans la navigation et un système d'indices trop généreux. Malgré cela, il a trouvé que le jeu était un bon exemple du genre et prévoit de continuer à jouer.
Robert Maines
Maines a trouvé l'aventure de puzzle à la première personne difficile, nécessitant une aide occasionnelle. Tout en reconnaissant que les graphismes et le son n'étaient pas remarquables, il a recommandé le jeu aux fans du genre puzzle-aventure, notant sa durée de jeu relativement courte.
Torbjörn Kämblad
Kämblad a estimé que Un esprit fragile n'a pas répondu aux attentes, critiquant la présentation boueuse et les choix de conception de l'interface utilisateur (en particulier l'emplacement des boutons de menu). Il a également souligné les problèmes de rythme, avec trop d'énigmes disponibles dès le début, conduisant à un sentiment de perte et nécessitant une utilisation fréquente du système d'indices.
Mark Abukoff
Même s'il n'aime généralement pas les jeux de réflexion en raison de leur difficulté, Abukoff a apprécié Un esprit fragile, louant son esthétique, son atmosphère, ses énigmes intrigantes et son système d'indices utile. Il a considéré que c'était une expérience intéressante malgré sa courte durée.
Diane Fermer
Close a comparé le gameplay à une tour Jenga complexe d'énigmes, obligeant les joueurs à résoudre plusieurs énigmes simultanément. Elle a souligné les performances fluides du jeu sur Android, les nombreuses options visuelles et sonores, les bonnes fonctionnalités d'accessibilité et l'inclusion de l'humour.
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