이번 주 Pocket Gamer App Army는 Glitch Games의 퍼즐 어드벤처 A Fragile Mind에 도전했습니다. 고전적인 방탈출 공식에 유머를 더한 변형인 이 게임은 엇갈린 평가를 받았습니다. 도전적이지만 흥미진진한 퍼즐과 재치 있는 글쓰기를 칭찬하는 사람도 있었고 프레젠테이션이 부족하다고 느끼는 사람도 있었습니다.
App Army 회원들의 피드백을 요약하면 다음과 같습니다.
스와프닐 자드하브
처음에는 겉보기에 오래된 로고 때문에 게임을 무시했던 Jadhav는 독특하고 매우 매력적인 퍼즐 경험을 발견했습니다. 그는 도전적인 퍼즐을 칭찬하며 최적의 즐거움을 위해 태블릿에서 플레이할 것을 권장했습니다.
맥스 윌리엄스
Williams는 A Fragile Mind를 사전 렌더링된 정적 그래픽을 사용한 포인트 앤 클릭 어드벤처라고 설명했습니다. 그는 퍼즐이 교묘하게 디자인되어 있음을 발견했지만(때때로 해결책이 공개되면 분명해지기도 함) 일부 탐색 혼란과 지나치게 관대한 힌트 시스템에 주목했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 이 게임이 해당 장르의 강력한 예라고 판단하고 계속해서 플레이할 계획입니다.
로버트 메인스
Maines는 1인칭 퍼즐 모험이 도전적이어서 가끔 도움이 필요하다는 것을 알았습니다. 그는 그래픽과 사운드가 눈에 띄지 않는다는 점을 인정하면서도 플레이 시간이 상대적으로 짧다는 점을 지적하며 퍼즐 어드벤처 장르의 팬들에게 게임을 추천했습니다.
토르비욘 켐블라드
Kämblad는 A Fragile Mind가 기대에 미치지 못하며 흐릿한 프레젠테이션과 UI 디자인 선택(특히 메뉴 버튼 배치)을 비판했습니다. 또한, 초반에 퍼즐이 너무 많아 길을 잃은 느낌이 들고 힌트 시스템을 자주 사용해야 하는 속도 문제도 지적했습니다.
마크 아부코프
일반적으로 난이도 때문에 퍼즐 게임을 싫어하는 Abukoff는 A Fragile Mind를 즐기며 미적 감각, 분위기, 흥미로운 퍼즐, 유용한 힌트 시스템을 칭찬했습니다. 짧은 분량임에도 불구하고 보람찬 경험이었다고 생각합니다.
다이앤 클로즈
Close는 게임플레이를 플레이어가 동시에 여러 퍼즐을 풀어야 하는 복잡한 Jenga 퍼즐 타워에 비유했습니다. 그녀는 Android에서의 게임의 원활한 성능, 광범위한 시각적 및 사운드 옵션, 우수한 접근성 기능, 유머 포함을 강조했습니다.
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