Esta semana, Pocket Gamer App Army abordó la aventura de rompecabezas A Fragile Mind de Glitch Games. El juego, una variación de la fórmula clásica de la sala de escape con humor añadido, recibió críticas mixtas. Mientras que algunos elogiaron los desafiantes pero atractivos acertijos y la escritura ingeniosa, otros encontraron deficiente la presentación.
Aquí hay un resumen de los comentarios de los miembros de App Army:
Swapnil Jadhav
Al principio descartando el juego por su logotipo aparentemente obsoleto, Jadhav descubrió una experiencia de rompecabezas única y muy atractiva. Elogió los desafiantes acertijos y recomendó jugar en una tableta para disfrutar al máximo.
Max Williams
Williams describió A Fragile Mind como una aventura de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos prerenderizados. Si bien encontró que los acertijos estaban inteligentemente diseñados (aunque a veces son obvios una vez que se revela la solución), notó cierta confusión en la navegación y un sistema de pistas demasiado generoso. A pesar de esto, consideró que el juego era un buen ejemplo del género y planea seguir jugando.
Robert Maines
Maines encontró desafiante la aventura de rompecabezas en primera persona y requirió asistencia ocasional para completarla. Si bien reconoció que los gráficos y el sonido no eran extraordinarios, recomendó el juego a los fanáticos del género de aventuras y rompecabezas, destacando su tiempo de juego relativamente corto.
Torbjörn Kämblad
Kämblad sintió que A Fragile Mind no cumplió con las expectativas y criticó la presentación confusa y las opciones de diseño de la interfaz de usuario (específicamente la ubicación de los botones del menú). También señaló los problemas de ritmo, con demasiados acertijos disponibles desde el principio, lo que genera una sensación de estar perdido y requiere el uso frecuente del sistema de pistas.
Mark Abukoff
A pesar de que generalmente no le gustan los juegos de rompecabezas debido a su dificultad, Abukoff disfrutó de A Fragile Mind, elogiando su estética, atmósfera, acertijos intrigantes y su útil sistema de pistas. Consideró que fue una experiencia valiosa a pesar de su corta duración.
Diane Cerrar
Close comparó el juego con una compleja torre de rompecabezas Jenga, que requiere que los jugadores resuelvan varios rompecabezas simultáneamente. Destacó el buen rendimiento del juego en Android, las amplias opciones visuales y de sonido, las buenas funciones de accesibilidad y la inclusión del humor.
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