Crea, dibuja y comparte tu arte con otros. En desarrollo / Acceso anticipado. Más funciones próximamente.
No somos Sketchbook.
No somos Photoshop.
No somos Procreate.
No somos Infinite Painter.
Somos ArtClash.
ArtClash fue creado para motivar a los artistas a practicar el dibujo, el boceto y la caricatura diariamente.
Actualmente está en desarrollo, con el primer juego completo y más por venir.
Puedes dibujar libremente cualquier cosa o seleccionar un tema —o una serie de temas—, establecer restricciones opcionales como límites de tiempo, límites de colores o tamaños de lienzo, dibujar tu pieza y ganar puntos cuando otros la adivinen correctamente.
Este es un proyecto individual, creado para que mi esposa y yo pudiéramos practicar diariamente e inspirar a otros a hacer lo mismo.
Funciones actuales:
• Pintura: dibuja, pinta y mezcla colores
• Importa imágenes para usarlas como referencia o pintar sobre ellas
• Elige temas y restricciones, dibuja tu interpretación y gana puntos por cada acierto
• Seis niveles de dificultad temática —desde palabras individuales hasta cinco palabras (sustantivos, verbos, lugares, períodos históricos)
• Elige entre tres restricciones opcionales para ganar puntos extra: tiempo, colores o tamaño del lienzo
• Dibuja libremente cualquier cosa y compártela con la comunidad
• Marcador NSFW para ver opcionalmente las imágenes de otros marcadas como no aptas para el trabajo
Problemas/errores actuales en acceso anticipado:
• Interfaz básica: construir la interfaz de Unity ha sido un desafío. Planeamos reemplazarla con XAML para mejorar la capacidad de respuesta
• Mantén los tamaños del lienzo por debajo de 1024x1024 en dispositivos gama baja. El motor de pinceles acelerado por GPU se ralentiza con lienzos grandes y pinceles pequeños. Estamos probando alternativas y buscamos mejoras significativas de velocidad.
Próximas funciones:
• Más modos de juego (comenzando con el dibujo "teléfono")
• Funciones sociales expandidas: avatares personalizados, comentarios en proyectos o juegos terminados, amistad y seguimiento
• Interfaz mejorada y mayor rendimiento del pincel
• Herramientas de selección marquee y transformación
• Más opciones de pinceles —compatibles con texturas personalizadas, con planes para permitir a los usuarios crear y compartir las suyas propias
• Sistema de capas mejorado (actualmente soporta capas; bloqueo de transparencia, máscaras, etc., llegarán más adelante)
• Sistema de retroalimentación del desarrollador: solicita funciones, reporta errores y vota por cambios futuros
• Roles de moderadores: miembros de la comunidad pueden ayudar a revisar contenido marcado y asistir en la moderación
• Temas y restricciones enviados por usuarios: envía ideas que se publicarán tras la revisión
• Edición completa de imágenes, animación, scripting y prototipado de juegos/historias en futuras actualizaciones
Debido a las limitaciones actuales de rendimiento con texturas grandes y al desarrollo continuo de funciones, ArtClash aún no es una suite completa de edición de imágenes —pero está optimizada para la competencia social y la práctica creativa diaria.