建立、繪製並與他人分享你的藝術作品。當前為開發中/搶先體驗階段,更多功能即將推出。
我們不是 Sketchbook。
我們不是 Photoshop。
我們不是 Procreate。
我們不是 Infinite Painter。
我們是 ArtClash。
ArtClash 旨在激勵藝術家每天練習繪畫、素描和漫畫創作。
目前專案仍在開發中,第一款遊戲已完成,更多玩法即將推出。
你可以自由繪製任何內容,或選擇一個主題——甚至一系列主題;設定可選限制條件(如時間限制、顏色數量限制或畫布尺寸),完成作品後,當其他使用者猜對時即可得分!
這是一個獨立專案,最初是為了讓我妻子和我能夠每天練習創作而開發,並希望能激勵更多人加入其中。
當前功能:
• 繪畫 – 素描、上色與色彩混合
• 匯入圖片作為參考底圖或在其上繪製
• 選擇主題和限制條件,繪製你的詮釋版本,每被正確猜中一次即可得分
• 六個難度的主題級別——從單個詞彙到最多五個詞(包括名詞、動詞、地點、時代)
• 可選擇三項可選限制條件以獲取額外分數:時間、顏色數量或畫布尺寸
• 自由繪製任何內容並與社羣分享
• NSFW 標記功能,可選項檢視其他使用者標註為“不適合工作場合”的圖片
當前搶先體驗階段的問題/已知缺陷:
• 基礎 UI:Unity UI 的構建頗具挑戰。我們計劃將其替換為 XAML,以提升響應速度。
• 在低端裝置上,畫布尺寸請保持在 1024x1024 以下。GPU 加速畫筆引擎在大畫布和小筆刷組合下效能會下降。我們正在測試替代方案,目標是實現顯著的效能提升。
即將推出的功能:
• 更多遊戲模式(首先推出“傳話”式繪畫玩法)
• 擴充套件社交功能:自定義頭像、對作品或已完成遊戲的評論、好友系統以及關注功能
• UI 最佳化與更快的畫筆效能
• 選區工具與變換工具
• 更多畫筆選項——支援自定義紋理,並計劃允許使用者建立和分享自己的畫筆
• 增強的圖層系統(目前支援基礎圖層;透明度鎖定、蒙版等功能稍後推出)
• 開發者反饋系統:請求新功能、報告漏洞,並對即將推出的更改進行投票
• 版主角色:社羣成員可協助稽覈標記內容並參與管理
• 使用者提交的主題與限制條件:提交創意,經稽覈後上線
• 未來更新將支援完整的影象編輯、動畫製作、指令碼編寫以及遊戲/故事板原型設計
受限於當前大紋理的效能表現及持續的功能開發,ArtClash 目前並非一款全面的影象處理套件——但它專為社交競技與日常創作練習而最佳化。
應用說明
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