বাড়ি খবর কর্ম সিস্টেমে ইনজোই ইঙ্গিতগুলি, ঘোস্ট জোইস বৈশিষ্ট্যগুলি

কর্ম সিস্টেমে ইনজোই ইঙ্গিতগুলি, ঘোস্ট জোইস বৈশিষ্ট্যগুলি

লেখক : Jason Mar 29,2025

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

একটি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস প্রবর্তনের সাথে ইনজয়েতে আকর্ষণীয় নতুন প্যারানরমাল গেম মেকানিক্স আবিষ্কার করুন। এই উপাদানগুলি কীভাবে আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলবে তা বোঝার জন্য আরও গভীর ডুব দিন!

ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

ফেব্রুয়ারী 7, 2025 -এ, ইনজোই গেমের পরিচালক হিউংজুন কিম একটি কর্মফল সিস্টেম সম্পর্কে ডিসকর্ডের মাধ্যমে উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ ভাগ করেছেন যা মৃত জোইসকে তাদের কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত করবে। এই সংযোজনটি গেমের বাস্তবসম্মত সেটিংয়ে একটি আকর্ষণীয় প্যারানরমাল টুইস্ট নিয়ে আসে।

কিম ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্মের পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে চলে যায়, তবে যারা কাট করেন না তাদের পর্যাপ্ত কর্মফল পুনরুদ্ধার না করা পর্যন্ত ভূত হিসাবে থাকতে হবে।" এই পয়েন্টগুলি কীভাবে পুনরুদ্ধার করবেন সে সম্পর্কে সুনির্দিষ্ট বিবরণগুলি অঘোষিত থেকে যায়, ধারণাটি গেমপ্লেতে গভীরতা যুক্ত করার প্রতিশ্রুতি দেয়।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

এই বৈশিষ্ট্যটি মূল গেমপ্লেটি অভিভূত করার পরিবর্তে পরিপূরকগুলি নিশ্চিত করার জন্য, কিম উল্লেখ করেছিলেন, "আমরা ভূতের খেলার যোগ্যতা মোটামুটি সীমাবদ্ধ রাখতে চাই যাতে এটি মূল গেমপ্লেটিকে ছাপিয়ে যায় না, তবে আমরা নিশ্চিত করতে চাই যে এটি যখন ঘটে তখন অভিজ্ঞতাটি যথেষ্ট পরিমাণে জড়িত রয়েছে।" প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, খেলোয়াড়রা ঘোস্ট জোইসের সাথে বিশেষ কথোপকথনে জড়িত থাকতে পারে "নির্দিষ্ট সময়ে নির্দিষ্ট সময়ে"।

কিম গেমের সুযোগটি প্রসারিত করার আগ্রহও প্রকাশ করে বলেছিল, "আমরা প্রথমে ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অন্বেষণ করতে পছন্দ করি। মাঝে মাঝে গেমের স্থানীয় থেকে দূরে সরে যাওয়া, আল্ট্রা-রিয়েলিস্টিক সেটিংটি আমাদের এই ভাস্টের সিমুলেশনে অতিরিক্ত মজাদার স্তর যুক্ত করতে পারে!"

ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

2024 সালের আগস্টে, ইনজয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। গেমটি প্রদর্শনের জন্য সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। তাদের মধ্যে ম্যাডমর্ফ কর্ম সিস্টেমে একটি লুক্কায়িত উঁকি দিয়েছিল। তার ইনজোই ভিডিওর 15 মিনিটের চিহ্নে, তিনি কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনগুলি চালু করেছিলেন, এটি একটি বৈশিষ্ট্য যা জোইসকে তাদের কর্ম পয়েন্টগুলিকে প্রভাবিত করে এমন বিভিন্ন ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয়।

ম্যাডমর্ফ দুষ্টু এবং পুণ্যবান উভয় ক্রিয়াকলাপ প্রদর্শন করেছিল। একটি হাস্যকর উদাহরণ হ'ল তাঁর চরিত্রটি গোপনে অন্য জোয়ের মুখের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল, যা এনপিসির কাছ থেকে একটি প্রতিক্রিয়া উস্কে দেয়। ইতিবাচক দিক থেকে, "থ্রো দূরে ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো ক্রিয়াগুলি উপলভ্য ছিল তবে অ্যাকশনে প্রদর্শিত হয়নি।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

যদিও প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি গেমপ্লে "যদিও জোইস এখনও বেঁচে আছে," এর দিকে মনোনিবেশ করে, "কিম আশ্বাস দিয়েছিলেন যে কার্মা ইন্টারঅ্যাকশনগুলি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে। উত্সাহী খেলোয়াড়দের বেশি অপেক্ষা করতে হবে না, কারণ ইনজোই মাত্র ছয় সপ্তাহের নিচে, 2025 সালের 28 মার্চ স্টিমের প্রাথমিক অ্যাক্সেসে চালু হতে চলেছে।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও