소식 Inzoi는 Karma System, Ghost Zois 기능을 힌트합니다

Inzoi는 Karma System, Ghost Zois 기능을 힌트합니다

작가 : Jason Mar 29,2025

Inzoi는 Karma System 및 Ghost Zois에 대한 계획을 괴롭 힙니다

업장 시스템과 유령 조이스의 도입으로 Inzoi에서 흥미로운 새로운 초자연적 게임 역학을 발견하십시오. 이러한 요소가 게임 플레이 경험을 어떻게 향상시키는 지 이해하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오!

Inzoi Director는 업장 시스템을 괴롭 힙니다

Inzoi는 Karma System 및 Ghost Zois에 대한 계획을 괴롭 힙니다

2025 년 2 월 7 일, Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 카르마 시스템에 대한 흥미 진진한 뉴스를 카르마 포인트를 기반으로 고스트로 변환 할 카르마 시스템에 대한 Discord를 통해 흥미로운 소식을 전했습니다. 이 추가는 게임의 현실적인 설정에 매혹적인 초자연적 인 트위스트를 제공합니다.

Kim은 "Zoi가 충분한 카르마 포인트로 죽으면 내세로 이동하지만 컷을하지 않는 사람들은 충분한 업장을 회복 할 때까지 귀신으로 남아 있어야합니다." 이러한 지점을 복원하는 방법에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 개념은 게임 플레이에 깊이를 더할 것을 약속합니다.

Inzoi는 Karma System 및 Ghost Zois에 대한 계획을 괴롭 힙니다

Kim 은이 기능이 핵심 게임 플레이를 압도하기보다는 보완을 보장하기 위해 "우리는 유령의 연주 가능성을 상당히 제한적으로 유지하여 주요 게임 플레이를 어둡게하지 않기를 원하지만, 우리는 또한 경험이 충분히 참여하고 있는지 확인하고 싶다"고 지적했다. 초기 액세스 버전에서 플레이어는 "특정 조건에서 설정된 시간에 고스트 조이스와 특별 대화를 나눌 수 있습니다.

Kim은 또한 게임의 범위를 넓히는 데 관심을 표명하면서 "우리는 Inzoi의 현실적인 요소를 먼저 정제하기 위해 최선을 다하고 있지만 미래에 더 많은 판타지 중심의 요소를 탐구하고 싶습니다. 때로는 게임의 원주민 초현실적 인 설정에서 벗어나이 광대하고 복잡한 개념에 대한 우리의 시뮬레이션에 추가 층을 추가 할 수 있습니다!"

Inzoi Karma 상호 작용이 간단히 밝혀졌다

Inzoi는 Karma System 및 Ghost Zois에 대한 계획을 괴롭 힙니다

2024 년 8 월, Inzoi의 출판사 인 Krafton Inc.는 컨텐츠 제작자와 협력하여 게임을 선보였습니다. 그 중에서 Madmorph는 카르마 시스템을 엿볼 수있었습니다. 그의 Inzoi 비디오의 15 분 마크에서 그는 Karma Interactions를 소개했습니다. Karma Interaction은 Zois가 카르마 포인트에 영향을 미치는 다양한 동작을 수행 할 수있는 기능을 소개했습니다.

Madmorph는 장난스럽고 덕이있는 행동을 모두 보여주었습니다. 유머러스 한 예는 그의 캐릭터가 다른 조이의 얼굴을 비밀리에 방귀하는 것이었다. 긍정적 인 측면에서, "Throw Away Trash"또는 "Friend 's Post"와 같은 행동이 제공되었지만 실제로는 표시되지 않았습니다.

Inzoi는 Karma System 및 Ghost Zois에 대한 계획을 괴롭 힙니다

초기 액세스 버전은 게임 플레이에 중점을두고 있지만 "Zois는 여전히 살아있다"고 Karma 상호 작용이 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 할 것이라고 보증했다. Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 6 주 미만으로 Steam에서 조기 접근하기 시작했기 때문에 열심 인 플레이어는 오래 기다릴 필요가 없습니다.

최신 기사
  • 써머너스 워 업데이트, 강력한 신규 몬스터 추가

    콜렉터스 워: 스카이 아레나, 두 마리의 새로운 몬스터 도입5성 아카닉 웨폰과 4성 켄타우로스 기사가 전장에 등장플레이어는 여러 몬스터의 특별 성장 이벤트와 시각적 개선도 기대할 수 있습니다Com2Us의 인기 액션 RPG인 콜렉터스 워: 스카이 아레나는 최신 업데이트를 통해 두 마리의 주요 신규 몬스터를 도입합니다. 이번 업데이트는 특별 이벤트를 함께 제공하며, 기존 8마리의 몬스터에 시각적 개선을 적용해 게임을 다시 시작하기에 이상적인 시기입

    Feb 23,2026
  • 바람이 만나는 곳, 클로즈드 베타 2단계 일부 지역에서 시작

    두 번째 폐쇄형 베타 테스트 신청은 5월 15일까지 가능합니다 CBT는 5월 16일부터 다국어 지원과 함께 시작됩니다 게임은 올해 말 전면 출시 예정입니다 지난 겨울 이 오픈월드 액션 RPG를 처음 공개한 이후, 에버스톤 스튜디오는 올해 정식 출시 전에 『Where Winds Meet』의 두 번째 폐쇄형 베타 테스트를 공식적으로 발표했습니다. 이 시각적으로 빛나는 무협 분위기의 모험 게임은 전 세계 PC 및 PlayStation 5 사용자

    Feb 22,2026
  • 폴리풋볼, iOS에 간결하고 역동적인 로폴리 스포츠 액션으로 곧 출시

    PolyFootball은 스포츠 시뮬레이션 세계에 최신으로 등장한 작품입니다. 새롭고 시각적으로 돋보이는 방식으로 클래식한 매니지먼트 경험을 즐겨보세요. iOS에서 깔끔하고 직관적인 스포츠 시뮬레이션을 즐기세요.수년간 스포츠 시뮬레이터들이 더 크고, 더 나으며, 시각적으로 더 인상적인 경험을 추구해 왔지만, 이제 조용한 전환이 일어나고 있습니다—특히 프레젠테이션 스타일에서 그 변화가 두드러지며, PolyFootball은 이를 완벽하게 구현하고

    Feb 21,2026
  • 점프킹, 모바일 출시로 글로벌 확장 및 확장 콘텐츠 추가

    Jump King은 전 세계 게이머들의 인내심을 시험해온 악명 높은 2D 플랫폼 게임으로, 이제 모바일 기기에서도 공식적으로 출시되었습니다. 제한된 지역 테스트 단계를 거친 후, Nexile과 UKIYO Publishing은 이 게임을 Android 및 iOS 플랫폼 전역에 출시했습니다. Jump King의 특별한 점은 무엇인가? 이 무료 플레이 타이틀은 PC(2019년)와 콘솔(2020년) 버전에서 악명을 떨친 혹독한 점프 메커니즘을 그대로

    Feb 20,2026
  • 고이즈미, 마리오 오디세이 팀에 '3D 동키콩' 제안

    돈키콩 바난자가 처음 발표되었을 때, 많은 이들이 슈퍼 마리오 오디세이를 만든 동일 팀이 개발하고 있다고 추측했습니다. 그 추측은 사실로 드러났으며, 이 게임이 원래는 다운로드 가능 콘텐츠나 오디세이의 속편으로 시작했다가 돈키콩 타이틀로 변경되었다는 추가 소문까지 나돌게 했죠. 하지만, 우리는 이제 이 두 번째 부분이 사실이 아님을 알게 되었습니다.IGN과의 인터뷰에서 돈키콩 바난자의 프로듀서이자 슈퍼 마리오 오디세이의 디렉터인 모토쿠라 켄타는

    Feb 19,2026
  • 서머너즈 워 2025 챔피언십 파리에서 개막

    SWC2025 시즌이 공식적으로 시작되었습니다예선 단계는 7월과 8월 내내 진행됩니다결승전은 11월 1일 파리에서 열립니다소환사 전쟁은 아홉 번째 연례 월드 아레나 챔피언십을 통해 글로벌 e스포츠 무대에 복귀했으며, 올해 대회는 역대 최대 규모가 될 전망입니다. 확장된 지역 토너먼트, 국제 예선, 그리고 파리에서 열릴 고강도 결승으로 구성된 SWC2025 시즌이 공식적으로 개막했습니다.SWC2025 참가 신청은 현재 소환사 전쟁: 스카이 아레나

    Feb 18,2026