1047 Games 已确认在《Splitgate 2》中进行了未明确人数的裁员,工作室联合创始人决定无偿放弃薪酬,作为扭转局势的一部分举措。
这款免费游玩的“带有传送门的《光环》”射击游戏自发布以来便引发争议,其联合创始人兼导演伊恩·普劳克斯(Ian Proulx)在夏季游戏节上佩戴了一顶写着“让FPS再次伟大”的帽子亮相。在演讲过程中,普劳克斯公开批评《使命召唤》,此举被许多人视为一次营销失误。
《Splitgate 2》以大逃杀模式推出,并上线了一个备受批评的145美元微交易捆绑包。该游戏在 Steam 上曾达到25,785名同时在线玩家的峰值,远低于前作《Splitgate》67,724人的峰值。目前 Steam 用户评价为“褒贬不一”。
尽管 Steam 的统计数据未能完全反映整体情况,因为《Splitgate 2》同时登陆了主机平台与 PC,但1047 Games 表示游戏注册玩家已超过250万。然而,游戏表现显然未能达到工作室预期。在游戏发售后接受 IGN 采访时,普劳克斯表示对舆论反应感到意外,并称:“我们并未预料到会引发如此程度的争议,也从未有意制造它。”公司近日在领英上发布声明,将此次裁员描述为影响“一小部分”员工的调整。与此同时,联合创始人伊恩·普劳克斯与尼古拉斯·巴加米安(Nicholas Bagamian)决定放弃薪酬,以集中精力改进游戏。
以下是完整声明内容:
今天,我们与一小部分深受珍视的1047 Games团队成员正式告别。我们将根据社区反馈不断优化《Splitgate 2》的游戏体验,并重新分配资源,致力于为玩家打造最出色的游戏。虽然我们为同事的离开感到惋惜,但正积极协助他们寻找新的发展机会。此外,联合创始人伊恩·普劳克斯与尼古拉斯·巴加米安已决定无偿放弃薪酬,以集中精力推进项目下一阶段。我们衷心感谢每一位曾为这段旅程贡献力量的人——正是你们的努力,才让我们走到了今天的位置。
致所有《Splitgate 2》玩家,我们仍在全力以赴,持续为您带来更多我们认为您会喜欢的内容。我们对长期开发这款游戏的承诺从未动摇。
尽管1047 Games 未明确说明受影响员工的具体人数或身份,但已有数位核心团队成员在社交媒体上宣布离职。与此同时,《Splitgate 2》在 Steam 上曾创下24小时内10,059名同时在线玩家的峰值,截至本文撰写时,Valve 平台活跃玩家数为4,437人。
《IGN》对《Splitgate 2》的评分为7/10,评价指出:“《Splitgate 2》在前作基础上有效延续了优势,但未能实现显著超越。”